Et nyt koncept fra forskningsafdelingen Microsoft kan gøre de taktile fornemmelser i virtual reality lige så realistiske som de visuelle effekter, takket være et interessant design, der placerer en motoriseret controller på dit håndled.

Ja, du læste rigtigt: i hjertet af den nye controller Haptisk PIVOT virksomheden har et motoriseret system af hængsler og controllere, der er placeret på dit håndled. Enheden inkluderer et sæt kapacitive berøringssensorer, der gør det muligt for den at registrere, når du rører ved og frigiver et objekt i virtual reality. Det interessante ved designet er, at den kan bevæge sig lige så hurtigt, som den behøver for at følge med i dine bevægelser, så controlleren er synkroniseret med, hvad der sker på skærmen. Desuden kan to PIVOT-controllere også arbejde sammen med hinanden for at simulere at holde en genstand med to hænder.Haptisk pivot

Selvom det kan se lidt mærkeligt ud i handling, giver designet af Haptic PIVOT dig mulighed for at gengive den følelse, du føler, når du først kontakter et objekt. Dette er noget, som moderne haptiske controllere, inklusive dem med handskedesign, ikke kan reproducere realistisk.

En anden fordel ved PIVOT er, at håndtagene er gemt væk, når de ikke er i brug. Microsoft hævder, at det giver dig mulighed for at bruge det med et tastatur og en mus. Det er lige så nemt at forestille sig, hvordan denne funktion kunne give dig mulighed for at bruge den med en anden VR-controller, hvilket åbner interessante muligheder for spiludviklere. "Ved at inkorporere formfaktoren af ​​dette design i vores tilbud gjorde det muligt at tilbyde en bredere vifte af handlinger uden at forstyrre det fysiske miljø omkring spilleren," sagde teamet, der arbejdede på designet.

For at være klar, er Haptic PIVOT et forskningsprojekt, og vi vil måske aldrig se det Microsoft kommercialiserede designet. Men det kan måske inspirere andre virksomheder til at gribe den haptiske VR-udfordring an på lignende opfindsomme måder.

Læs også: