Root NationSpilSpil anmeldelserRingenes Herre: Gollum anmeldelse - Depression for 60 $

Ringenes Herre: Gollum anmeldelse - Depression for 60 $

-

Mindre end en time inde i Ringenes Herre: Gollum indser jeg, at jeg aldrig har hadet en videospilkarakter så meget. En anden forståelse kommer: Jeg får ingen tilfredsstillelse af det, jeg gør. Jeg venter på spilbrydende fejl som en redning fra bundløs kedsomhed, men de kommer ikke - udviklerne formåede at patche spillet lidt efter dets udgivelse, og jeg, som du forstår, tog mig god tid med anmeldelsen. Manglen på tydelige sammenbrud har en negativ effekt på hele processen, fordi spillet mistede den eneste mulighed for at more mig med noget. Det er mildest talt en usædvanlig situation.

Ringenes Herre: Gollum™
Ringenes Herre: Gollum™
Udvikler: Daedalic Entertainment
Pris: $ 49.99

Det kan se ud til, at alt er korrekt. Vi skulle gerne at hade Gollum - måske den mest foragtelige karakter i hele Tolkien-eposet. Men der er en grund til, at vi ser så lidt til ham: Bøgerne nævner den faldne hobbit i forbifarten, berører nogle punkter i hans biografi og tier om alt muligt andet. Og det er fint med alle: Han er en effektiv karakter, men han blev aldrig bygget til at være hovedpersonen. Dette bekymrede Daedalic Entertainment ikke meget. Studiet tog entusiastisk fat i udviklingen af ​​mørk stealth-action, og i første omgang så det ud til, at spillet måske ville vise sig at være mærkeligt, men meget ambitiøst, det skiller sig ud på baggrund af analoger. Men udviklingsproblemer og højst sandsynligt COVID bidrog.

Ringenes Herre: Gollum

Når jeg får min kode til gennemgang, føler jeg mig sjov. Jeg har lige fået en chance for at røre ved The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — årets bedste spil, hvis ikke mere — og LEGO 2K Drive. Majs udgivelsesoverbelastning tvang mig til at planlægge mine indlæg før tid, og Ringenes Herre: Gollum endte i bunden af ​​mine prioriteter. Det er endnu bedre, fordi jeg havde en chance for at vente på et nyt plaster. Bekræftelsen af ​​min beslutning kom snart: udgiveren informerede mig om, at på grund af problemer med simuleringen af ​​Gollums hår, nægtede spillet at fungere korrekt og rådede mig til enten at deaktivere muligheden eller vente på en ny patch, der ville slette alle mine fremskridt. Jeg har aldrig set en så komisk problematisk start på et spil.

Hvorom alting er, så tændte jeg det stadig. Jeg er ikke en fast fan af "Ringenes Herre", men jeg elsker oprigtigt denne saga: Jeg har set filmene utallige gange, læst bøgerne i originalen og endda dedikeret mit speciale til Tolkien. Men nyheden formåede ikke at vække Tolkienisten i mig – det bedste, det gjorde, var at få mig til at behandle årets succesfulde udgivelser med endnu mere respekt.

Læs også: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Perfektion opnået?

Ringenes Herre: Gollum

Et lille krybende krybdyr ved navn Gollum er det mest uheldige og ynkelige væsen skabt af Tolkien. Som regel tilbyder videospil os at spille som helte eller lyse hovedpersoner, der er i stand til bedrifter, der samler allierede omkring dem. Alle er bange for Gollum, selv orkerne. Når han ikke kravler gennem mørke, våde huler, får han støvlet i ribbenene og udfører slavearbejde. Han foragtes af de samme slaver og hans tilsynsmænd.

Ringenes Herre: Gollum har mange tekniske problemer. Det ser spinkelt ud - bestemt ikke for 59,99 $ - og det er fyldt med (uinteressante) fejl. Billedhastigheden springer, og niveaudesignet ligner noget fra begyndelsen af ​​nullerne. Gollum har selv et kanonisk og forkert udseende på samme tid, og hver gang han dukker op i rammen, vil jeg slukke for tv'et. Men dette er ikke hovedproblemet. Problemet er, at spilleren ikke har lyst til at spille. Hvorfor? Dette er et kedeligt, dystert spil, hvor vores avatar bliver tortureret og latterliggjort. Vi har ingen chance for en lykkelig slutning, intet håb om forløsning. Som andre mislykkede prequels giver denne historie ikke meget mening - vi ved allerede, hvad der sker med Gollum, og de spørgsmål, spillet besvarer, er aldrig blevet stillet.

Ringenes Herre: Gollum

- Annonce -

Med hensyn til gameplayet virker Gollum som et glemt spil fra et årti siden, som nogen lavede en dårlig remaster af. Stealth-genren er for længst holdt op med at være populær (selvom jeg ikke selv har noget imod det), og vægspring og klatring har fået nok. Spillet forsøger også at være en platformer, men forfærdelige kontroller og tvivlsomt design kommer også i vejen her.

Jeg ser forsøg på at gøre noget nyt. Udviklerne ser ud til at have forsøgt at lave et anti-spil med en anti-helt - i stedet for bedrifter spiser vi orme, og i stedet for erobringer - overlever vi næsten ikke. Sådan et spil har ret til at eksistere, især da der et eller andet sted bag laget af middelmådighed gemmer sig forsøg på at skabe noget virkelig originalt. For eksempel vil Gollum i ny og næ have en debat med Smeagol, hans alter ego, og vi som spillere kan påvirke, hvilken vej han vælger. Til dette skal vi "overbevise" Gollum. En interessant mekaniker, der ikke ændrer meget.

Læs også: The Witcher 3: Wild Gin Review (Next Generation Version)

Ringenes Herre: Gollum

Jeg kunne blive ved og ved om det positive og desperat forsøge at "trække" karakteren, men hvorfor? Det vil være uretfærdigt over for læserne. Der er spil, som du kæmper for. Selv problematiske, endda irriterende, er de værd at kæmpe med og se til ende. "Hollum" er et spil, hvor man efter den første fejl vil slette det og ikke downloade det igen.

dom

Ringenes Herre: Gollum er en fejl, vil ingen patches gemme den. Men jeg finder ikke lysten til at angribe udviklerne og gøre grin med denne udgivelse. Måske ville vi i et andet liv have modtaget et virkelig unikt og interessant spil, men desværre er dette ikke det. Det er muligt at lave noget godt om sådan en karakter, men det kræver en virkelig dygtig udvikler. Daedalic Entertainment havde bare ikke nok energi, budget og tid.

Hvor kan det købes

Også interessant:

GENNEMGÅ VURDERINGER
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
7
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
7
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
5
Optimering [PS5] (glat betjening, fejl, nedbrud, brug af systemfunktioner)
4
Fortælling (plot, dialoger, historie)
6
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
5
Begrundelse af forventninger
3
Ringenes Herre: Gollum er en fiasko, og ingen mængde patches kan redde den. Men jeg finder ikke lysten til at slå ud mod udviklerne og gøre grin med denne udgivelse. Måske ville vi i et andet liv have modtaget et virkelig unikt og interessant spil, men desværre er dette ikke det. Det er muligt at lave noget godt om sådan en karakter, men det kræver en virkelig dygtig udvikler. Daedalic Entertainment havde bare ikke nok energi, budget og tid.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Ringenes Herre: Gollum er en fiasko, og ingen mængde patches kan redde den. Men jeg finder ikke lysten til at slå ud mod udviklerne og gøre grin med denne udgivelse. Måske ville vi i et andet liv have modtaget et virkelig unikt og interessant spil, men desværre er dette ikke det. Det er muligt at lave noget godt om sådan en karakter, men det kræver en virkelig dygtig udvikler. Daedalic Entertainment havde bare ikke nok energi, budget og tid.Ringenes Herre: Gollum anmeldelse - Depression for 60 $