SpilSpil anmeldelserAnmeldelse af Paper Mario: The Origami King - RPG uden RPG-elementer

Anmeldelse af Paper Mario: The Origami King - RPG uden RPG-elementer

-

- Annonce -

Så længe Nintendo eksisterer, kommer der nye spil med den overskægbelagte blikkenslager Mario i hovedrollen. Simulator tennis, platformspil, løb eller RPG - italieneren trængte ind overalt og satte sit præg overalt. Og Paper Mario-serien forbliver en af ​​de mest aktive - dens udviklere frigiver konsekvent en ny del til hver af virksomhedens konsoller. Men i modsætning til platformspillere har kritikere og især spillere ofte ikke travlt med at overøse nye produkter med ros. Desuden, jo længere du kommer, jo mere misbrug kan du høre fra dem. Hvad gik galt, og skete det? Paper Mario: The Origami King et skridt i den rigtige retning?

Paper Mario: The Origami King

Faktisk er historien om hele denne serie, som startede tilbage på Nintendo 64, meget interessant. Fra Paper Mario til Paper Mario: The Thousand-Year Door, responsen på disse spil har været entusiastisk og kalder dem det perfekte RPG til den afslappede gamer. Men jo længere det gik, jo værre reagerede fansene: Super Paper Mario faldt ikke i manges smag, men Paper Mario: Sticker Star vakte simpelthen raseri. Hvorfor? Faktum er, at Intelligent Systems med hver ny aflevering forenklede og forenklede deres kreationer, indtil de fuldstændigt mistede de RPG-elementer, der engang adskilte originalen. De sidste tre spil kan betragtes som RPG'er, men i virkeligheden er der næsten ingen RPG-elementer tilbage.

Personligt var det, jeg satte mest pris på ved denne serie, hendes humor. Super Paper Mario var et meget sjovt spil, og Paper Mario: Color Splash, som mange spillere ikke kan lide, forekommer mig at være det sjoveste spil, jeg nogensinde har spillet. Hun kombinerede perfekt den "meta-humor", der var populær på internettet, med en masse sjove referencer til historien om Nintendo og Mario selv, hvilket resulterede i et lille mesterværk. Nå, det er et mesterværk hvad angår manuskriptet. Color Splash var meget smuk, med de klareste farver og en smuk papirverden, men dets "kort" kampsystem var meningsløst og slet ikke spændende. Manglen på noget progressionssystem eller erfaringspoint fik spillere med rette til at spørge, hvorfor skal du deltage i hundredvis af kampe, hvis Mario ikke selv bliver stærkere? Den dag i dag er både Paper Mario: Sticker Star og Paper Mario: Color Splash stadig blandt Nintendos mest kontroversielle kreationer. Og når det kom til nytte bekendtgørelse den kommende udgivelse af Paper Mario: The Origami King - i bund og grund årets største Nintendo Switch-spil siden  Animal Crossing: New Horizons, - reaktionen var behersket, men optimistisk.

Paper Mario: The Origami King
Alle karaktererne er stadig lavet af papir. Hele verden er lavet af papir. Alt er papir og fladt. Nå, bortset fra fjenderne - denne gang er de origami-figurer. Den hidtil usete mængde af nye skurke afskyr papirrigets todimensionelle helte.

Okay, jeg vil ikke tumle på mere: Paper Mario: The Origami King vil bestemt ikke komme tæt på The Thousand-Year Door, og det er usandsynligt, at det bliver en kultklassiker. På mange måder viderefører det de ideer, der blev lagt i de sidste dele, og ændrer også mange ting. Men det vigtigste er, at der stadig praktisk talt ingen RPG-elementer er her, ikke medregnet det rigelige antal dialoger (især efter Super Mario-standarder). I hvert fald vender vi tilbage til de sædvanlige klicheer – der er noget galt med prinsesse Peach, hendes slot er blevet stjålet igen, Luigi er i problemer, og Mario må redde alle igen. Som i Color Splash er det sjoveste de mange Toads, der findes som "samlerobjekter" og et værktøj til at levere one-liners og jokes, som forfatterne altid har i massevis.

Læs også: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydred Review - Er I klar børn?

Paper Mario: The Origami King
Jeg har et par venlige ord til alle de udviklere, der ikke kan stoppe med at give Nintendo-spilkarakterer sådanne nyttige "ledsager", hvis opgave er at forklare alle elementer i spillet. Disse non-stop tutorials bliver ret hurtigt irriterende, uanset hvor søde de er, og det samme gælder for Olivia, en anden ny indbygger i Mario-universet, som du sent vil glemme alt om.

Paper Mario: The Origami King er virkelig et sjovt spil, men det kan desværre ikke nå Colour Splashs højder i denne henseende. Barren er dog rigtig høj, og The Origami King kan sagtens betragtes som en af ​​de sjoveste nyudgivelser i denne generation – efter min mening lod den det samme langt tilbage Borderlands 3, hvis humor var forældet allerede før udgivelsen. Og som der er der ingen grund til at rose plottet specielt - det er banalt, velkendt og forbliver i baggrunden. Det giver ingen mening at beskrive ham - alle disse nye helte (det ser ud til, at skurken hedder Ollie) og assistenter vil blive glemt som sædvanligt, og kun Toads vil forblive i hukommelsen. Altid kun tudser.

Den vigtigste nyskabelse, som udviklerne fremviste, er kampen, som slet ikke ligner det, der var før. Og den er faktisk ret original. I stedet for kort fra Color Splash eller et traditionelt kampsystem fra JRPGs tilbydes vi "runde" kampe, hvor rækkefølgen af ​​fjenderne er det vigtigste. For at forstå alting, så tag et kig på skærmbilledet nedenfor: vi kan se, at fjenderne er placeret omkring Mario, men i begyndelsen af ​​svinget kan du normalt flytte karrusellen en eller to gange under modstanderne. Målet her er at stille dem op, så det er bekvemt for Mario at afslutte dem alle sammen og med øget skade.

- Annonce -

Paper Mario: The Origami King

Interessant, unikt, sjovt - alle disse tilnavne gælder fuldt ud for kampsystemet. Hvis alle kampene i Color Splash foregik på samme måde og ikke vakte interesse, så er hver kamp i The Origami King et lille puslespil. Som regel gives der flere titusinder af sekunder (selvom tiden kan øges), hvor der skal udføres sådanne manipulationer, der ville garantere en øjeblikkelig sejr uden at skade hovedpersonen.

Jeg vil gentage for sidste gang: det er interessant. Men. Alligevel er der et "men" igen. Og det ligger i, at hovedproblemet med disse spil ikke er gået nogen vegne - alle disse tilfældige kampe ligner oftest en distraktion og spild af tid. Der er heller ingen erfaringspoint, ingen opgraderinger til dig eller noget lignende. Hver faldne horde af fjender giver Mario mønter, men der er allerede nok mønter i verden. Men til sin ære har det nye system i det mindste gjort møder med origami-modstandere meget mere varierede takket være de forskellige gåder, der ledsager dem. Men hvis du ikke kan lide gåder...

Læs også: Anmeldelse af klubhusspil: 51 verdensomspændende klassikere – bestyrelseslokalets dræber

Paper Mario: The Origami King
Der er mange ligheder med den forrige del. Ja, Mario samler igen en vis ressource ud over mønter. Det plejede at være maling, nu er det konfetti. Vi bruger konfetti til at reparere en ødelagt verden. I Color Splash malede vi derimod over farveløse steder – generelt gjorde vi præcis det samme.

Nå, okay, dette er en funktion, som vi blev fortalt om i salgsfremmende materialer. Og den anden er 1000-Fold Arms (eller "arme af tusind tricks" i den officielle oversættelse). Hvad er det? Faktisk ikke noget særligt, og der er næppe tusindvis af tricks: bare i nogle øjeblikke kan Mario stå op på særligt udpegede steder, der giver ham mulighed for at udvide sine arme meget med stil Ming Ming for på en eller anden måde at manipulere verden. I sådanne øjeblikke aktiveres gyroskopet (bare rolig, det kan slås fra i indstillingerne), og spillet kræver, at du vrider dine hænder på alle måder for at nå det ønskede stykke af verden og rive eller rive noget af. Jeg vil ikke rose noget særligt her - transformationen af ​​en todimensionel verden til en tredimensionel med Super Paper Mario var en meget mere interessant gimmick.

Paper Mario: The Origami King

Hvad med Paper Mario: The Origami King, hvad med dens seneste forgængere, er den verden, der tiltrækker mig mest. På trods af de relativt velkendte omgivelser (i det væsentlige den samme grønne svampeverden), formår gutterne fra Intelligent Systems altid at tilfredsstille interessante steder. Her er det bare rart at "gå" rundt i verden og udforske hver eneste krog. Det bliver endnu bedre af, at de ovennævnte tudser (og ikke kun) er meget dygtigt gemt overalt - det er meget spændende at lede efter dem. Så spændende, at jeg begyndte at blive irriteret, hver gang min udforskning af verden blev afbrudt af kampe.

Som du kan se på skærmbillederne, ser helten i vores tekst fantastisk ud - godt, ligesom delen på Wii U. Verden ser virkelig ud til at være papir, med en masse små detaljer. Billedet er lyst, og billedet er meget klart, selv på konsollens skærm. Ingen fejl eller tekniske problemer blev bemærket. Karaktererne er ikke stemt, men soundtracket er berømt: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita og Fumihiro Isobe var ikke dovne, og deres musik overlapper videosekvensen perfekt.

Læs også: The Last of Us Part II anmeldelse - Spillet der knuste mit hjerte

Paper Mario: The Origami King
Der er nok interessante steder og uventede overraskelser her. Fra behagelige cameos af halvglemte karakterer til improviseret musikalske numre, The Origami King har masser af højdepunkter.

Endelig skal det bemærkes det ubehagelige faktum, at spillet ikke blev oversat til russisk. Hvis noget spil fortjener en lokalisering, er dette det, især da det relaterede Mario & Luigi: Dream Team og Mario & Luigi: Paper Jam havde nogle af de mest mindeværdige og opfindsomme oversættelser. Men da The Origami King ikke er tilgængelig på russisk, vil mange potentielle spillere stå uden hovedelementet - humor. Plottet er let at forstå, men alle slags tricks er svære at forstå.

Paper Mario: The Origami King
Trailerne skildrede en slags åben verden, men i virkeligheden er spillet ret lineært med mange separate verdener. Det eneste, Paper Mario og The Legend of Zelda: Breath of the Wild har tilfælles, er brudbare våben, en anden mekaniker, der er fuldstændig unødvendig. Nå, der er ingen oververden længere, som giver dig mulighed for at hoppe niveauer i stil med Super Mario Bros. 3 - og det forekommer mig, at det er godt.

dom

Som enhver anden Paper Mario i den moderne aftapning, Paper Mario: The Origami King vil skabe kontroverser blandt "ægte" fans og glæde mange uindviede. Det er et sjovt, sødt spil, men et tvivlsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progression forhindrer det i at blive noget mere

Gennemgå bedømmelser
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
8
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
8
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
9
Optimering [Switch] (glat betjening, fejl, nedbrud)
8
Fortælling (plot, dialoger, historie)
7
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
7
Begrundelse af forventninger
7
Som enhver anden Paper Mario fra den moderne æra vil Paper Mario: The Origami King skabe kontroverser blandt "ægte" fans og glæde mange uindviede. Det er et sjovt, sympatisk spil, men et tvivlsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progression forhindrer det i at blive til noget mere.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Som enhver anden Paper Mario fra den moderne æra vil Paper Mario: The Origami King skabe kontroverser blandt "ægte" fans og glæde mange uindviede. Det er et sjovt, sympatisk spil, men et tvivlsomt kampsystem og praktisk talt ikke-eksisterende progression forhindrer det i at blive til noget mere.Anmeldelse af Paper Mario: The Origami King - RPG uden RPG-elementer