Root NationSpilSpil anmeldelserAnmeldelse af "Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En fantastisk gave til alle fans af heksesagaen

Anmeldelse af "Blood Feud: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch - En fantastisk gave til alle fans af heksesagaen

-

"The Witcher" er nu en global franchise med en hastigt voksende hær af fans. Nogle forbinder Geralt med Andrzej Sapkowskis bøger, nogle med trilogien af ​​videospil fra CD Projekt RED, og ​​nogle nu med den nye serie fra Netflix. Og hvis du regner dig selv blandt de sande fans af denne serie, så ved du sikkert alt om "Blood Feud". Hvis ikke, ordner jeg det gerne.

Jeg tilstår, indtil den seneste udgivelse på Nintendo Switch  Jeg vidste næsten intet om Blood Feud. PC-udgivelsen holdt ikke min interesse, og PS4- eller Xbox One-versionen føltes lidt klodset på en stor tv-skærm. Men da nyheden kom om en forestående Switch-udgivelse, blev det interessant, fordi alt pegede på, at det var den perfekte platform for et traditionelt isometrisk spil uden tung grafik. Hvis jeg anbefalede den tredje "The Witcher" kun dem, der er klar til at ofre visuel rækkevidde af hensyn til en interessant historie, så i tilfælde af Thronebreaker: The Witcher Tales ingen kompromiser var nødvendige.

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Udgivelsen af ​​"Blood Enmity" gav generelt straks interesse for dette RPG. På mange måder, for nu har folk langt fra pc-spil lagt mærke til det. Og straks begyndte spørgsmålene at blive hørt: "Hvad er det her?" Og sandheden er, at skærmbillederne ikke rigtig gør det klart, hvad det er for et dyr. Men i virkeligheden er alt simpelt: Dette er et klassisk RPG med dialoger, plotløsninger og et kortspil "skrue" - det samme, som du kunne skære dig ind i alt i den samme tredje "The Witcher" og separat "Screw: The Witcher. Kortspil "- kan du huske denne? Med andre ord er det en Screw-historietilstand for én spiller – for dem, der ligesom mig ikke er så vilde med online gambling-kampe.

Læs også: Anmeldelse af Journey to the Savage Planet - Rumsatire fra skaberne af Far Cry

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

En skrue, men ikke den

Ideen er cool. Jeg betragter mig selv som en stor fan af "den samme" Gwynt, hvilket er ret mærkeligt - jeg interesserer mig normalt aldrig for kort i videospil. Men skruen kombinerede strategi, korthed og spænding, som jeg ikke har mødt andre steder. Så ja, det var interessant at se, hvordan den udviklede version af Gwynt ville være. Og så i 2018, parallelt med "Screw: The Witcher. Kortspil" blev født "Blood Feud: The Witcher. Historier". Endelig en rigtig grund til at vende tilbage til Gvints verden!

Jeg vil sige med det samme: Jeg troede, jeg ville huske alt det grundlæggende i spillet ret hurtigt - jeg har endda et rigtigt husdæk. Men her fik jeg en overraskelse: Hvis du bare spillede den førnævnte port, vil det absolut ikke hjælpe dig med at vænne dig til "blodfejden". Fordi skruen her ... har meget lidt lighed med det spil.

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Det er værd at rose tutorialen, som diskret, men detaljeret forklarer alt, hvad der er nødvendigt. Nogle ting om Gwynts regler forblev dog uklare - jeg måtte selv studere det.

Nogle regler er forblevet de samme: vi vælger stadig den række, hvorpå kortene skal lægges ud (kun to rækker nu), og vi forsøger stadig at score flere point i to runder. Men hele strategien, der fungerede i "Wild Hunt", fordampede et eller andet sted. Alt er så anderledes, at det føles som om dette spil er lavet af en anden udvikler uden licens!

Men anderledes betyder ikke dårligt. At forstå den originale version hjælper dig stadig med at lære meget hurtigere, og mange af de "hooks", som spillere blev narret til, er ikke gået nogen vegne. Ligesom Geralt i "Wild Hunt" samler vi sjældne kort med billedet af spillets helte. Som før bygger vi vores ideelle dæk og prøver at tænke et par skridt frem. Men hvis den "samme skrue" forekom mig mindre hurtig og mere ... klar, så virker denne version direkte overlæsset med detaljer.

- Annonce -
"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Lokalisering sker på højeste niveau. Hvis du sammenligner det engelske sprog og oversættelsen, er fraværet af kalkerpapir umiddelbart mærkbart. Karaktererne taler med passende pompøsitet, og ikke daglig tale, men litterær tale, blandet med arkaismer – det er som om, man læser Henrik Sienkiewicz.

Nogle gange ser det ud til, at kortene har deres eget liv, idet de reagerer på enhver bevægelse af spilleren. "Hvorfor blev dette kort stærkere?", "Hvorfor brændte hele mit hold?" - sådanne spørgsmål er uundgåelige for alle, der endnu ikke har finpudset deres færdigheder i Gwent: The Witcher Card Game. Og alt, hvad jeg kan råde dig til, er at blive ved med at spille og lære af dine fejl. Efterhånden falder alt på plads, og man begynder virkelig at forstå, hvordan alting fungerer.

Læs også: The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch anmeldelse – En titanisk port, der beviser, at intet er umuligt

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Gvint skal vænne sig til den nye form. Der er mange nuancer her, som ikke altid bliver forklaret.

Der er andre, mindre kontroversielle ændringer: Sammenlignet med den originale version ser kortene i "Blood Feud" uforlignelige ud. En hel hær af kunstnere og animatorer arbejdede for at sikre, at hvert kort var mindeværdigt og havde sin egen karakter. Kunsten her er virkelig stor, især sjældne kort og heltekort, som ikke kun er animerede, men også ledsaget af lydeffekter.

Det skal bemærkes, at der udover de traditionelle kampe, som tager maksimalt tre runder, er mange puslespilskampe i "Feud". Nogle varer kun en runde og sætter som regel spilleren en sværere opgave end blot at "besejre modstanderen". Nogle gange har du brug for at slå et specifikt kort, nogle gange skal du udslette en hel modstanders hold i én omgang. Gåderne kræver en meget god forståelse af reglerne for skruen og kan være en rigtig udfordring.

Læs også: Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - Sikke et spil, gå og lær matematik!

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Hvor er Geralt?

På trods af omtalen af ​​"Witcher" i titlen, er historiens centrum slet ikke Geralt, men Dronning Lyria og Rivia Meva. Meva er en ubøjelig kvinde, der nyder respekt fra sine underordnede. Handlingen foregår før det første videospil "The Witcher", men samtidig med nogle begivenheder fra bøgerne.

På trods af at der ikke ville være nogen "Blodfejde" uden kortspillet, er det vigtigste her ikke kampene, men fortællingen. Et kig på verdenskortet er nok til at forstå, at der ikke er tale om en doven spin-off, som grunden blev plantet på i sidste sekund. Nej, alt her bekræfter, hvad vi allerede ved: Studie-CD'en Projekt RED arbejder aldrig på halv kapacitet. Mens mange andre respekterede medlemmer af branchen (jeg kigger på dig, Activision Blizzard) ser deres standarder ubønhørligt falde, holder det polske studie mærket.

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch
Hver karakter bliver stemt og oversat. Hvis du vil, kan du lytte til engelske skuespillere, der gjorde et godt stykke arbejde. Og hvis du vil have noget mere forståeligt, kan du downloade den russiske dubbing fra eShop.

Dette gælder alle aspekter af præsentationen. For eksempel havde jeg ikke forventet en komplet voiceover af hver linje, men den er der, og den er lavet på højeste niveau! På samme måde er musikken og designet generelt også behageligt. "Blood Feud" ser godt ud på Switch-skærmen (selvom den er tændt Lite tekst og UI-elementer kan virke små) og fungerer uden klage. Jeg bemærkede ikke nogen bremsning eller "sæbe", som "Wild Hunt" ikke kunne undgå. Billedet er meget klart og saftigt. Det eneste, der var lidt skuffende, var manglen på touchscreen-understøttelse. Det ser ud til, at det ville være passende i et kortspil. Jeg har dog ingen klager over ledelsen - alt er meget logisk.

Læs også: Fodbold, taktik og herlighed anmeldelse - En værdig (og meget dyr) konkurrent til Football Manager?

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

Det kan argumenteres for, at Seagull ikke er en lige så interessant karakter som Geralt. Som en klassisk streng, men retfærdig monark præsenterer hun en positiv karakter uden nogen åbenlyse fejl. Det bliver mere interessant, når vi begynder at træffe beslutninger for hende. Vi blev lovet et RPG, og vi fik et RPG: den komplicerede politiske situation på kontinentet tvinger Mew til at træffe svære beslutninger, som spillet kalder "den mindste af to onder." Og ikke alle beslutninger er så simple som "at hjælpe eller ikke at hjælpe elverne, der bliver lynchet af byens borgere." Nogle gange skal du for eksempel vælge en måde at straffe de skyldige på, og din beslutning vil påvirke den videre udvikling af plottet, såvel som dine troppers tilstand. For grusom (eller tværtimod barmhjertig) adfærd kan forstyrre soldaten, som til gengæld vil reagere under kortkampen.

"Blodfejde: The Witcher. Stories" på Nintendo Switch

"Blood Feud" har mange sådanne nuancer, som man ikke forventer af "beskedne" spin-offs. Lad mig minde dig om, at al denne mangfoldighed sælges til en latterlig pris efter Nintendos standarder. Vi sammenligner kun med Fodbold, taktik og herlighed, som forlaget betalte mere end den dobbelte pris for! Det demokratiske prismærke, især i eShop, kendt for utilstrækkelige priser, er en anden fordel ved CD Projekt.

dom

"Blodfejde: The Witcher. Stories" er en meget flot gave til alle Nintendo Switch-ejere. For latterlige penge efter Nintendos standarder får vi et fuldgyldigt RPG med et interessant plot og et ikke-trivielt kampsystem. Nu, efter udgivelsen af ​​serien, er det et godt tidspunkt at dykke ned i Sapkovskys verden igen og se på hans begivenheder fra et nyt perspektiv.

- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer