Root NationИгрыSpil anmeldelserAnmeldelse af Journey to the Savage Planet - Rumsatire fra skaberne af Far Cry

Anmeldelse af Journey to the Savage Planet - Rumsatire fra skaberne af Far Cry

-

Da den annoncerende trailer kom ud Rejse til den Savage Planet, mindede hun mig straks om en mere farverig version Ingen Menneskehimmel, Mass Effect: Andromeda eller endda Subnautica. I stedet for proceduremæssig generation - kunstfærdige verdener og i stedet for stramme dialoger - humor i stil med sidstnævnte Far Cry. Sidstnævnte er ikke tilfældigt, eftersom Typhoon Studios først blev dannet sidste år, og af ingen ringere end Alex Hutchinson, der var ansvarlig for Assassin's Creed III og Far Cry 4.

Formåede det nyslåede studie at skabe en værdig analog til de aktuelt populære spil om udforskning af uudforskede planeter, eller vil ingen huske Journey to the Savage Planet om en uge? Lad os prøve at finde ud af det.

Rejse til den Savage Planet

- Annonce -

Nu, mens 2020 lige er begyndt, er der få nye videospil, der kommer ud. Heldigvis ankom Journey to the Savage Planet lige i tide: På baggrund af deprimerende nyheder ville det ikke skade for os alle at blive distraheret af noget lyst og sjovt. Typhoon Studios var tydeligt inspireret af tilstrømningen af ​​spil og serier om udforskning af rummet, men besluttede at opgive den fashionable proceduregeneration og gøre alt i hånden. Som et resultat fik vi en nysgerrig efterfølger til Metroid Prime, med en åben verden, gåder, udfordringer og ukendte bæster.

Se også: Far Cry 5: Prisoner of Mars Review - Tilbage til den røde planet

Jeg har altid elsket humoristiske spil, men der er ikke noget overraskende i, at der er så få af dem: det er meget sværere at skrive et sjovt spil end et ikke-sjovt. Oftest får vi ynkelige forsøg, når stakkels manuskriptforfattere spiller memes fra Facebook i deres ansigts sved. Hvad er sidste års skuffelse værd? Borderlands 3. Forresten, her er det passende at huske Far Cry 5: Mistet på Mars - et fuldstændig uhyrligt forsøg på at kombinere sci-fi og komedie. I denne henseende kan få mennesker indhente det De ydre verdener.

Rejse til den Savage Planet

Så kan du kalde Journey to the Savage Planet virkelig sjovt? Nå, med et stræk. På nogle punkter formår hun at overgå næsten alle de andre – om ikke med hensyn til materialets kvalitet, så i hvert fald trykmæssigt. I begyndelsen af ​​spillet bliver vi bombarderet med information præsenteret på en meget frisk og sjov måde. Vores avatar styrtede ned på overfladen af ​​en ukendt planet, og hans rumskib brød sammen - ligesom i Subnautica, men her er alt ikke så dystert. Ikke så mærkeligt: ​​som en beslægtet medarbejder – den fjerde det bedste firma, der beskæftiger sig med rumforskning - vi er vant til, at de her sparer på alt.

Vores mistanke om ledelsesinkompetence bekræftes af, at chefen selv dukkede op på tv-skærmen. Ego spilles her af en rigtig skuespiller, det vil sige, at der bliver brugt rigtig filmatisering – ligesom i kontrol. Det er sjovt at se denne trend tilbage fra halvfemserne. Men jeg er ikke imod det, og jeg kan endda forstå Typhoons beslutning – i modsætning til samme Control har de ikke en moderne motor med understøttelse af ansigtsanimation af høj kvalitet. Så du skal vride dig ud.

Rejse til den Savage Planet
Talrige væsner, der bor i den fremmede verden, er kendetegnet ved deres ekstraordinære design. Men vær forberedt på, at Journey to the Savage Planet vil finde dig i at dræbe søde og harmløse indfødte igen og igen.

Pauseskærme med skuespillere bruges ikke kun til at fremme "plottet", så vidt det kan kaldes sådan, men også til en komisk effekt: hver gang vi vender tilbage til vores skib, begynder en annonce for et eller andet produkt fra Jorden at spille på tv'et. Her kommer du straks til at tænke på "Starship Troopers", "Futurama", Final Space, Avenue 5 og andre værker, der latterliggør fremtidens menneskeligheds forbrugskultur. Forvent dog ikke særlig subtil eller seriøs humor – manuskriptforfatterne tyr ofte til de mest barnlige vittigheder.

- Annonce -

Oversigt: The Outer Worlds anmeldelse – Efterfølgeren, vi drømte om, eller fødslen af ​​en ny kult-franchise?

Rejse til den Savage Planet

Alle disse elementer er relevante og skaber et positivt indtryk. Samt vores virtuelle assistent - skibets AI. Ja, ligesom i The Outer Worlds. Men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at sådan humor vænner man sig ikke ret hurtigt til. Allerede efter det andet gennemspil vil alle kravene fra Journey to the Savage Planet formentlig forårsage de fleste spillere, om end mild irritation. Dette er stadig ikke niveauet for tortureret teenagehumor fra de ældre jokere fra Gearbox Software, men det er også meget langt fra gutterne fra Obsidian Entertainment.

Rejse til den Savage Planet
Planeten har fire forskellige biomer, opdelt i zoner med teleporter.

Gameplayet forbliver. Efter at have flyttet til en ukendt planet uden "tegn på intelligent liv", falder vi pludselig over den ene artefakt efter den anden. Dette går ikke ubemærket hen af ​​vores arbejdsgiver, som beder om at dokumentere al flora og fauna på planeten AR-Y 26 så hurtigt som muligt. Intet at gøre, bare få vores scanner og gå på arbejde.

Ligesom humor virker denne idé, lånt fra Hello Games, i de første par timer. Takket være det nysgerrige design af væsener og flora, vil du selv lære så meget som muligt om den ukendte verden, og de sjove kommentarer fra vores AI hjælper kun. Men jo længere vi kommer, jo mindre entusiasme er der, fordi alle de bedste elementer i spillet afsløres ret tidligt.

Oversigt: Mere betyder ikke bedre. Det er tid til at stoppe med at forkæle videospil med åbne verdener

Rejse til den Savage Planet

Journey to the Savage Planet er en kerneblanding af genrer. Her finder du forskning i Subnauticas ånd, et puslespil i stil med moderne metroidvani, et rigtigt platformspil og endda et skydespil. Og som det ofte er tilfældet, blev ikke alle disse elementer gengivet på samme niveau. For eksempel, mens jeg godt kan lide at udforske, var jeg ikke imponeret over optagelsen, som ikke var på samme niveau som Far Cry. Heldigvis skal vi ikke skyde så ofte: for det meste bliver vi tilbudt uafhængigt at studere skønheden i AR-Y 26 og afsløre dens hemmeligheder.

Jeg vil gerne rose udviklerne for det ikke-dumme og ekstraordinære design af banerne - kun det motiverer spilleren til at komme videre. Der er mange oplagte platformselementer her - øer svæver bogstaveligt talt i luften, der minder om Super Mario 64. Men i modsætning til den berømte skabelse af Nintendo kunne betjeningen i Journey to the Savage Planet være bedre: Jeg faldt gentagne gange i afgrunden, kunne ikke klare controlleren.

Rejse til den Savage Planet
Der var også rudimentært håndværk: Ved at dræbe uskyldige (og ikke særlig) skabninger, indsamler vi elementer, der kan bruges til at skabe nye værktøjer og opgradere eksisterende. Vi har set alt dette, og mere end én gang, men en form for fremskridt er altid velkommen. Hvis vores karakter falder i kamp, ​​vil hans klon blive "forseglet" igen, og ressourcer vil gå tabt. Men de kan returneres ved at finde stedet for deres død.

Hvad angår gåderne, er der også mange af dem, selvom du ikke vil kalde dem svære. Det var ikke uden indflydelse fra Oddworld: Stranger's Wrath: For at løse (nogle gange ret grusomme, jeg advarer alle dyreelskere) problemer, skal du bruge "levende ammunition" og flora.

Journey to the Savage Planet er et levende eksempel på, hvordan du kan lave et moderat smukt og indholdsrigt spil uden et højt budget. Forsøg på at tilsløre beskeden økonomi er synlige med det blotte øje, men det påvirker ikke nydelsen af ​​passagen. Typhoon Studios havde sin egen idé, som i det hele taget lykkedes at blive implementeret ordentligt. Men lige så mange mennesker vil blive tiltrukket af rå humor og kantet platformspil, lige så mange vil blive frastødt.

dom

Rejse til den Savage Planet er ikke den værste måde at distrahere dig selv fra de deprimerende realiteter i 2020. Sjovt og farverigt, det behager med design af høj kvalitet, hyperbolsk satire og ganske enkelt behagelige billeder. Det er langt fra et mesterværk, men hvis man griber det an med de rette forventninger, kan man have stor fornøjelse.

- Annonce -
Tilmeld
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Intertekstanmeldelser
Se alle kommentarer