Root NationSpilSpil anmeldelserDarksiders Genesis Review - Jep, endnu en

Darksiders Genesis Review - Jep, endnu en

-

Hvis du fortæller mig, at Darksiders Genesis er et bevis på universel uretfærdighed, er jeg næppe enig med dig – men jeg forstår det måske. Mens mange kultserier er blevet beordret til at leve længe, ​​afskåret midt i ordet, fortsætter Darksiders med at gå selvsikkert fremad og ignorerer forudsigelser om forestående død. Vi forventede ikke den tredje del, men den dukkede op. Vi forventede bestemt ikke en prequel til næste år, men den kom ud. Overraskende nok overlevede mærket af evige middelbønder, som aldrig drømte om storhed, skiftet af studier og udgiverens død og er stadig mere levende end alle de levende. Genesis er beviset på det.

Spillere på pc og (jeg laver ikke sjov, ærligt talt) Google Stadia bemærker muligvis, at dette slet ikke er nyheder, og at Darksiders Genesis faktisk blev tilgængelig tilbage i december sidste år. Det kan være sådan, men udgivelsen på konsoller (alle, inklusive Nintendo Switch) viste sig at være forsinket. Og her er vi lige midt i februar – en forholdsvis rolig måned, som vi kun huskede for udgivelser Dreams і Snack World: The Dungeon Crawl – havnen er blevet virkelig multiplatform. Skål - eller ej?

Darksiders Genesis

Som du kan se på skærmbillederne, ligner Darksiders slet ikke sig selv. Nå, hvad ville du, du er ikke længere et barn, snart vil du se på piger. Generelt ser det ved første øjekast ud til, at Darksiders Genesis har lidt til fælles med de tidligere dele. Ja, udviklingen blev foretaget af Airship Syndicate-studiet, først og fremmest kendt for de ret gode Battle Chasers: Nightwar, men en del af den originale kildes DNA er stadig til stede, da flere udviklere af det originale arbejder i studiet.

Ved første øjekast vil du kalde Darksiders Genesis for en klon Diablo - hvor mange var der allerede! Serien, der spiller med et klassisk tredjepersonsperspektiv, ser ud til at have ændret genren fuldstændigt, selvom det kun virker sådan: Det er ikke et action-RPG, men et traditionelt hack og skråstreg med en blanding af gåder. Perspektivet kan have ændret sig, men kernen i franchisen forbliver den samme. Fans kan ånde lettet op, men de, der håbede på et virkelig frisk bud på den stillestående serie, vil næppe være tilfredse. På godt og ondt er Darksiders Genesis stadig Darksiders, bare i profil.

Læs også: Gennemgang af drømme ("Dreams") - Sandkasse af hidtil uset omfang

Darksiders Genesis

Generelt bryder jeg mig ikke om at bruge sætningen "fans vil kunne lide det". Som regel symboliserer det en sikker tilgang og mangel på innovation fra udviklerens side. I tilfældet med Darksiders Genesis er vi ikke gået langt fra sandheden: Det kan se (og føles) nyt ud, men alle de gamle ingredienser er på plads. Den tørre, klichéfyldte historie flyver stadig ind det ene øre og ud af det andet, og gåderne er stadig ikke dårlige, men ingen vil helt sikkert sammenligne denne del med The Legend of Zelda.

Den største fordel ved Genesis er muligheden for cooperativ multiplayer. Som vi godt ved, bliver alt mere interessant med en ven, og Genesis er ingen undtagelse, især da historien her trygt kan ignoreres.

Ligesom sine forgængere har Darksiders Genesis meget på spil, men det kommer aldrig for langt foran sig selv. Jeg tvivler meget på, at hun bliver manges favorit. Videospillets verden er ekstremt standard - jeg kan ikke sige, at jeg på en eller anden måde huskede bestemte steder. På grund af det nye kamera er det ubelejligt at flytte rundt på det, og det helt utilstrækkelige kort gør det svært at forstå, hvor man skal hen. Gør dig klar til at vandre formålsløst gennem en monoton verden. Med en ven kan det endda være sjovt, men alene?

- Annonce -

Læs også: Anmeldelse af Journey to the Savage Planet - Rumsatire fra skaberne af Far Cry

Darksiders Genesis

Hvad Genesis gør, er handling. Nej, der er heller ikke noget særligt her, men I to kan have det rigtig godt med at håndtere adskillige fjender. Enkeltspillere kan vælge mellem to karakterer - War og Discord. Krig er allerede meget velkendt for os - han foretrækker metodiske og stærke angreb, der ødelægger en lille bipod med et slag. Uenighed er dens modsætning; han foretrækker at holde afstand og være i konstant bevægelse.

Takket være denne kontrast behøver du ikke kede dig under kampe: War og Discord komplementerer hinanden perfekt.

Med hensyn til puslespil og platformspil, så har jeg ikke travlt med at overøse mig selv med ros. De lider mest under det nye, ikke særlig bekvemme kamera, som fik mig til at falde ud i tomrummet eller fare vild mere end én gang. Gåderne er også på deres tidligere niveau, men jeg ved ikke, hvor passende de er. Nogen vil sige, at de hjælper med at sænke tempoet og tage en pause fra konstante kampe. Nogen vil klage over, at de er malplacerede og kun trække tiden ud. Enhver bestemmer selv.

Læs også: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Guld - Grin er tilladt

Darksiders Genesis

Konsolporten er blevet forsinket i et par måneder, men jeg ved ikke hvorfor. Darksiders Genesis er heller ikke uden fejl, som, selvom de er ubetydelige, kiler ind i gameplayet. Modeller forsvinder fra tid til anden, og nedgange sker ret ofte. Ikke noget dødbringende, selvfølgelig, men et par plastre ville ikke skade.

dom

Jeg kunne tale mere om Darksiders Genesis, men det vil jeg ikke. Hvorfor? Faktum er, at vi allerede har set alt dette. Genesis bringer ikke noget nyt til genren og er ikke specielt mindeværdig. Det vil glæde fans af Vigil Games-mytologien, men det vil bestemt ikke overbevise skeptikere om at ændre mening om franchisen. Ufrivilligt melder spørgsmålet sig, er det ikke på tide at sende serien til et velfortjent hvil?

- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer