SpilSpil anmeldelserBravely Default 2 anmeldelse - sidder fast i fortiden

Bravely Default 2 anmeldelse – sidder fast i fortiden

-

- Annonce -

Bravely Default-serien er velkendt for fans af klassiske japanske RPG'er, men vores gennemsnitlige gamer forstår stadig kun vagt, hvad det er. Dette er dog ikke skræmmende: Serien har allerede nok fans, og den leder åbenbart ikke efter nye. Jeg kom til denne konklusion efter at have brugt noget tid med Bravely Standard 2. Da dette spil er stort og meget langt, kan jeg stadig ikke hævde at have set alt og spillet igennem alt, men jeg dannede mig en mening om det. Klarede det ikke? Alt er svært.

Bravely Standard 2

Når jeg bliver bedt om at forklare, hvad Bravely Default er (faktisk har ingen nogensinde stillet mig det spørgsmål), sammenligner jeg det altid med klassiske JRPG'er i stil med Final Fantasy. Her kan du finde alle slags "lommer", og slibe i løs vægt, og simpel grafik med en cool kunststil. Men med "finalen" er denne relativt nye serie kun relateret til gameplay-elementer, der minder om de herlige dage, hvor græsset var grønnere, og gemte filer ikke fyldte mere end et par tiere af kilobyte. Fordi Final Fantasy altid har fulgt med tiden og forsøgt at udvikle sig sammen med hele branchen. Men målet med Bravely Default er det modsatte - dets udviklere gør alt for at blive i fortiden.

Læs også: Persona 5 Royal Review – Der er ingen grænse for perfektion

Bravely Default har én unik funktion – Brave Points-systemet. Dette er sådan en sjov mekaniker, der giver dig mulighed for ikke kun at forsvare dig selv under kamp, ​​men også tage et handlingspunkt som reserve til brug senere. Og du kan gøre dette flere gange og samle point "i banken" for senere at bruge op til fire angreb i træk i én omgang.

Bravely Standard 2

Da den første del blev udgivet, blev fans af genren inspireret af en ny variation af det klassiske actionspil. Da den anden kom ud, Bravely Second: End Layer (hvad troede du, Bravely Default 2 var anden del?), virkede mekanikken stadig frisk. Men i 2021, med endnu en efterfølger, er der ingen wow-faktor tilbage. Vi har set det hele. Og selvom det var en fed innovation, så er det på en eller anden måde mærkeligt at køre på den i det uendelige og basere en hel serie på den.

Veteraner vil straks genkende dette actionspil, men det vil være nemt for nytilkomne at vænne sig til det, da systemet i virkeligheden er simpelt - du skal bare lære at tænke taktisk. Forresten er Bravely Default 2 meget venlig over for nytilkomne, da der ikke er nogen forbindelse med tidligere begivenheder. Generelt er historien ekstremt traditionel for genren: her har du fire fremmede, forenet af ét mål om at stoppe en stor ondskab, og egoistiske slyngler, der sætter kæp i hjulene... generelt kan sådanne historier skrives af en neurale netværk i lang tid - næppe nogen vil bemærke det.

- Annonce -

Læs også: Final Fantasy VII Remake Review - 20 % køligere, 70 % mindre

De første spil kunne roses for ganske smart at jonglere med elementerne i genren: dér lykkedes det udviklerne at formidle den samme atmosfære som traditionelle JRPG'er, uden at falde ind i forældede systemer, som, lad os være ærlige, få mennesker savner. Og hvad var min overraskelse, da jeg i den længe ventede efterfølger bemærkede regression, ikke fremskridt, i dette aspekt! For eksempel er der ingen måde at starte automatiske kampe - der er kun knappen "sidste handling". På grund af dette er tempoet i spillet utrolig roligt; huske de klassiske RPG'er, hvor du skal slibe, slibe, slibe for at komme op på et passende niveau? Sådan er det her. Gør dig klar til at slå tusindvis af monotone fjender, indtil du er blå i ansigtet. I øvrigt er fjendemøder (du kan skrive på engelsk, hvis spillet ikke er oversat til russisk) ikke tilfældige her - monstre er synlige på kortet, men svage vil løbe væk fra dig.

Bravely Standard 2

Alt dette fører til, at Bravely Default 2 gør et deprimerende indtryk i de første timer af spillet, når nytilkomne skal genlære, glemmer alle standarderne for moderne RPG'er og vender tilbage til fortiden med alle dens umenneskelige krav. Dette er ikke et let spil, og det kræver, at du kværner mange titusinder af timer. Ellers vil bosskampe vare evigt og vil ikke føre til noget godt. Generelt, som "vesterlænding" i RPG-forstand, var jeg aldrig fan af sådan et system af tilfældige kampe, og derfor var jeg konstant nødt til at kæmpe med mig selv: når jeg ser et velkendt monster i horisonten, fortæller mit instinkt mig "løbe væk fra ham", fordi det er kedeligt, men at blive en fortælle en anden historie. Som et job...

I øvrigt jobs - jobsystemet er alt sammen fra den samme "finale" her. Helte kan have forskellige kald, der giver dem mulighed for at opdage nye færdigheder og passive evner. Det er et traditionelt og stadig meget interessant system, der giver dig mulighed for at kombinere forskellige former for at opnå meget interessante resultater. Veteraner vil være tilfredse, men begyndere bliver nødt til at lære at håndtere alle de mange muligheder. Nå, hvem sagde, at det ville være nemt?

I en eller anden forstand gælder den ovenfor beskrevne arkaisme delvist for visuals. Selvom Bravely Default 2 ser bedre ud end før, er det stadig kedeligt, især efter nutidens standarder. Hvis Octopath Traveler har sin egen unikke stil, så er alt her ekstremt enkelt og endda meningsløst. Man kan ikke kalde karaktererne andet end "boblere" – de har sjove ovale dukkehoveder, der ser søde ud i tilfælde af kvindelige karakterer og fjollede i tilfælde af mandlige karakterer. Man kan ikke kalde dem særligt udtryksfulde; det er ikke chibi-stil, men tæt på - alle er lidt små og søde, især sammenlignet med monstrene. Men jeg vil ikke skælde stilen ud - her er den udelukkende for amatøren.

Læs også: Anmeldelse af Paper Mario: The Origami King - RPG uden RPG-elementer

Bravely Standard 2

Men hvad der ikke er for en amatør, men objektivt smukt, er musik. Soundtracket fra Revo-gruppen kan ikke kritiseres – hvert nummer er mindeværdigt, skaber hver sin atmosfære og bliver slet ikke kedeligt. Dette er let den bedste OST i år hidtil. Skuespillernes arbejde giver heller ikke anledning til særlige klager. Ja, igen taler mange af karaktererne med en vild britisk (og irsk) accent, men dette er allerede en gammel tradition for mange japanske RPG'er, der er stemt for et engelsktalende publikum - de mest varierede accenter fra Misty Albion, vi hørte i Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, og i Xenoblade Krønikebog 2.

Hvad angår historien, så er det, som jeg allerede har nævnt, vil komme ned. Ikke noget særligt: ​​et andet ondt imperium overtager mindre lande og bliver modarbejdet af en bande af arketyper, som vi har set i mange andre spil. Karaktererne er ikke dårlige (især Elvis), men igen, du kan ikke kalde dem interessante. Det er svært at forestille sig, at der vil være en masse fan art om dem i fremtiden.

Så er Bravely Default 2 et dårligt eller et godt spil? Jamen, sådan kan man ikke klippe. Jeg vil sige, at hun har et specifikt publikum, der forstår, hvad hun vil. Det er mennesker, der er klar til at bruge hundredvis af timer på det for at finde en morder kombination af job og afsløre alle hemmelighederne. Det er de mennesker, der vil få mest muligt ud af spillet og se alt, hvad det har at tilbyde. Og de vil højst sandsynligt blive glade. Men andre mestrer måske ikke engang en ti timers introduktion. Bravely Default 2 sparer ikke. Hun prøver ikke at behage alle. Og derfor er det svært at bedømme. I stedet for at bevæge sig fremad, forringede Claytechworks tværtimod nogle aspekter af nyheden og forvandlede mange af dens elementer til rutine. Det er synd, at mange simpelthen ikke vil finde tid eller motivation til at se alt, hvad spillet har at byde på. Det er også værd at bemærke prisen: af en eller anden grund koster titlen $60, hvilket forekommer mig for højt, især i betragtning af prisen på originalen.

dom

Bravely Standard 2 kan prale af en rig, men forudsigelig historie, en fornøjelig, men enkel stil og musik, som alle har brug for at høre. Men dette er ikke seriens udvikling, men tværtimod. I perioden mellem anden og tredje del glemte udviklerne, hvorfor vi elskede originalen, og fjernede af en eller anden grund hovedelementerne i gameplayet. Men hvis du er fan af klassiske JRPG'er, er du ligeglad, du har spillet det i lang tid.

Gennemgå bedømmelser
Præsentation (layout, stil, hastighed og brugervenlighed af brugergrænsefladen)
8
Lyd (værk af originale skuespillere, musik, lyddesign)
10
Grafik (hvordan spillet ser ud i sammenhæng med platformen)
7
Optimering [Switch] (glat betjening, fejl, nedbrud)
8
Spilproces (kontrolfølsomhed, gameplay-spænding)
7
Fortælling (plot, dialoger, historie)
7
Overholdelse af prisskiltet (forholdet mellem mængden af ​​indhold og den officielle pris)
7
Begrundelse af forventninger
7
Bravely Default 2 kan prale af en rig, men forudsigelig historie, en fornøjelig, men enkel stil og musik, som alle har brug for at høre. Men dette er ikke seriens udvikling, men tværtimod. I perioden mellem anden og tredje del glemte udviklerne, hvorfor vi elskede originalen, og fjernede af en eller anden grund hovedelementerne i gameplayet. Men hvis du er fan af klassiske JRPG'er, så er du ligeglad, du har spillet det i lang tid.
- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer
Bravely Default 2 kan prale af en rig, men forudsigelig historie, en fornøjelig, men enkel stil og musik, som alle har brug for at høre. Men dette er ikke seriens udvikling, men tværtimod. I perioden mellem anden og tredje del glemte udviklerne, hvorfor vi elskede originalen, og fjernede af en eller anden grund hovedelementerne i gameplayet. Men hvis du er fan af klassiske JRPG'er, så er du ligeglad, du har spillet det i lang tid.Bravely Default 2 anmeldelse - sidder fast i fortiden