Root NationSpilSpil nyhederAMD hævder, at Starfield-udviklere kan tilføje DLSS-understøttelse

AMD hævder, at Starfield-udviklere kan tilføje DLSS-understøttelse

-

I en nylig samtale med The Verge, chefarkitekten AMD af spilteknologi Frank Azor bekræftede, at virksomheden ikke forhindrer Starfield i at bruge DLSS-teknologi fra NVIDIA. I modsætning til hvad mange tror. Azor forsikrede Starfield-fans om, at AMD ikke har kontrol over, hvilke skaleringsløsninger Starfield bruger, og hvis Bethesda ønsker at tilføje DLSS i fremtiden, vil AMD yde fuld support.

AMD

Bethesda har dog ikke annonceret nogen planer om at tilføje DLSS-understøttelse til Starfield, så der er ingen garanti for, at DLSS vil dukke op i rum-RPG'en. Azor tilbød en mulig forklaring på, hvorfor Bethesda foretrækker FSR2 frem for DLSS, og bemærkede, at FSR2 kan køre på enhver pc-hardware og Xbox X- og S-serien. Han indrømmede også, at AMD beder om, at FSR (FSR2?) skal prioriteres i et spil, hvis virksomheden betaler en udgiver for at samle spillet med sine egne grafikkort. Azor præciserede dog, at AMD's anmodning ikke er et krav for at implementere FSR2 i sponsorerede spil.

Godt at høre, at AMD ikke forhindrer sine spilpartnere i at inkludere konkurrerende DLSS-skaleringsteknologi fra NVIDIA i dine spil. Spekulationer om, at AMD blokerer DLSS, kom, da entusiaster og medier begyndte aktivt at spore antallet af spil, der understøtter FSR2 og DLSS, og fandt ud af, at meget få spil faktisk understøtter DLSS. Dette blev forstærket af den mistænkelige fjernelse af DLSS og ray tracing i Boundary, efter at spillets udviklerstudie, Skystone Games, blev AMD-partner – DLSS-understøttelse var der allerede, så hvorfor fjerne det?

Desværre var The Verge ikke i stand til at få en officiel erklæring fra Bethesda for at se, om Starfield muligvis får DLSS-integration i fremtiden. Det ville ikke være overraskende, hvis Bethesda foretrak FSR2 af de grunde Azor nævnte, da AMDs FSR2-teknologi virker på en række hardwarekonfigurationer og ikke kræver speciel hardware for at køre som konkurrerende teknologi NVIDIA. Samtidig kunne Bethesda vente og implementere DLSS og endda XeSS senere, når spillet lanceres og udviklingsressourcer frigøres.

AMD

Men hvis du virkelig er desperat efter DLSS, har DLSS modder PureDark lovet at have en DLSS mod klar til Starfield, når spillet lanceres. Det gjorde det samme for flere nyere spil, der blev udgivet af AMD og kun havde FSR2-understøttelse, hvilket taler om, hvor nemt det er at tilføje DLSS-understøttelse til et spil, der allerede har FSR2-understøttelse. Der er i det mindste måder at uofficielt støtte DLSS på i Starfield.

Læs også:

DzhereloRanden
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer