At gøre dit spil til en eksklusiv Epic Games Store er ved at blive endnu mere rentabel. Studio Epic Games præsenterede en ny program for tredjepartsudviklere - "Epic First Run" (Epic First Run). "Epic First Release"-medlemmer vil være i stand til at øge deres indtægtsandel fra salg fra 88 % til 100 % i løbet af de første seks måneder, hvor de hoster et spil eller en applikation i Epic Games Store. Efter et halvt år vil fordelingen vende tilbage til standarden 88/12%. Ud over øget indtjening loves Epic First Release-medlemmer eksponering i butikken på hovedsiden og i særlige kollektioner, herunder salg, begivenheder og udvalgte artikler.
Epic Games Store blev lanceret i 2018 med en omsætningsfordeling på 88% / 12%. Nu kan udviklere også vælge en ny mulighed: Start dit pc-spil på EGS først i 6 måneder for en 100% / 0% indtægtsfordeling. Udviklere tjener flere penge, Epic når ud til nye kunder, alle vinder.https://t.co/T2GJAkwy1g
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) August 23, 2023
"Udviklere tjener flere penge, Epic tiltrækker nye brugere. Alle vinder," kommenterede Epic Games' generaldirektør Tim Sweeney på annonceringen af den første udgivelse i Epic. Epic First Release-programmet er åbent for alle udviklere og udgivere. Spil og applikationer udgivet tidligst den 16. oktober 2023 og ikke tidligere udgivet i tredjepartsbutikker eller abonnementer vil kunne deltage.
Derudover vil Epic First Release-medlemmer samtidigt kunne frigive merchandise i deres egne butikker, gennem direkte salgsstartere eller gennem salg af Epic-aktiveringskoder. Tilmeldingen åbner i oktober. Den digitale butik Epic Games Store åbnede i december 2018. Siden da har tjenestens publikum nået 230 millioner brugere. I marts sagde Sweeney, at eksklusivstrategien fungerer bedst i tilfælde af store udgivelser.
Læs også:
- Epic Games mistede forsøget på at tvinge Apple ændre betalingsregler i App Store
- У Steam Ukrainian Games Festival 2023 er startet