Root NationNyhederIT nyhederSony rapporterede rekordoverskud fra pandemisk efterspørgsel efter enheden

Sony rapporterede rekordoverskud fra pandemisk efterspørgsel efter enheden

-

På onsdag Sony hævede salgsprognose efter et rekordstort driftsresultat i første kvartal, boostet af pandemisk efterspørgsel efter konsoller PlayStation 5, TV, musik og film.

Driftsoverskuddet for den japanske teknologigigant Sony oversteg prognoserne og nåede 2,5 milliarder dollars i andet kvartal sammenlignet med 2,1 milliarder dollars for et år siden. Det rekordstore driftsresultat er drevet af stærk efterspørgsel efter PlaySation 5-spilkonsoller, musik, tv og film midt i isolationen forårsaget af pandemien.

De gode resultater i første kvartal tvang producenten til at hæve sine prognoser. Virksomheden reviderede sin overskudsprognose for marts 2022 til $8,92 milliarder fra $8,46 milliarder. Med lempelsen af ​​covid-19-restriktioner rundt om i verden forventede virksomheden, at efterspørgslen efter enheder og indhold ville falde. En ny bølge af Covid-XNUMX-infektioner har dog ført til genoptagelsen af ​​multikomponent-restriktioner.

- Annonce -

Dog er manglen på halvledere, som også rammer virksomheder som f.eks Apple, betyder, at den ikke kan producere nok spillekonsoller PlayStation at imødekomme efterspørgslen. Disse forsyningskædebegrænsninger kan også påvirke produktionen af ​​andre elektroniske forbrugere, sagde Chief Financial Officer Hiroki Totok i en briefing efter resultaterne. Sony.

I maj Sony sagde, at det planlægger at sælge 14,8 millioner PS5'er i dette regnskabsår. Udgivet på større markeder i november 2020, blev konsollen, som sælges for under $500, hurtigt udsolgt. Sony ser spilkonsollen som en måde at forbinde traditionel forbrugerelektronik med en voksende indholdsproduktionsvirksomhed ved at tilskynde til onlinespildownloads og abonnementer på abonnementstjenester.

Optimering af din virksomhed inden for forbrugerelektronik, Sony udvider sin forretning med distribution af underholdningsindhold. I december vandt købte AT&T's animationsvirksomhed Crunchyroll, med 3 millioner abonnenter verden over, og i juni Housemarque, en finsk spilsoftwareproducent.

Læs også: