Root NationNyhederIT nyhederNintendo Switch 2 vil modtage en chip på arkitekturen NVIDIA Ampere med DLSS-understøttelse

Nintendo Switch 2 vil modtage en chip på arkitekturen NVIDIA Ampere med DLSS-understøttelse

-

Det vil mange være enige i Nintendo Switch, som kom på markedet i 2017, har længe haft behov for en hardwareopdatering. Nintendo Switch 2 har længe været rygter om potentielt at bruge arkitekturen NVIDIA Ampere for at tilbyde spillere en ny spiloplevelse på bærbare enheder. En ny opdatering på GitHub giver nogle tiltro til tidlige rygter.

Nintendo Switch

Den originale konsol Nintendo Switch debuterede med SoC Tegra X1 (Erista) fra NVIDIA. T214-processoren har fire Cortex-A57-kerner og fire Cortex-A53-kerner. Dette er den samme chip, der virker i NVIDIA Skjold 2017. Nintendo Switch-versionen bruger dog kun Cortex-A57-kerner, hvilket sandsynligvis er grunden til, at Nintendo annoncerede chippen som en "custom Tegra-processor". Dette er lidt spild, da de fire Cortex-A53-kerner forbliver ubrugte - til lette arbejdsbelastninger kan de give længere batterilevetid.

Nintendo behøvede ikke at vente længe på at opdatere det interne i Switch, inklusive en opdateret version af Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 og senere modeller brugte den nye Tegra X1+ (Mariko) chip. T210 har de samme specifikationer som T214, men har fordelen af ​​at blive fremstillet ved hjælp af en ny fremstillingsproces. Mens T214 blev fremstillet på TSMC's 20nm node, brugte T210 det taiwanske støberi's 16nm FinFET proces. Forskellen i ydeevne mellem Tegra X1 og Tegra X1+ var lille, men sidstnævnte var mere energieffektiv. Ifølge Nintendo er batterilevetiden på Switch 1.1 fire en halv til ni timer, hvilket er markant mere end den originale model, der arbejdede fra to en halv til seks en halv time.

Der er rygter i hardwarefællesskabet om, at Nintendo Switch 2 kunne bruge en tilpasset version af Jetson Orin fra NVIDIA. GitHub-siden taler om T234 og T239. Som bemærket af den velrenommerede hardware-lækker kopite7kimi, vil Nintendo sandsynligvis bruge T239, en tilpasset version af vanilla T234.

Det er klart, at Orin har meget at byde på sammenlignet med Tegra X1+. Til at begynde med er Orin baseret på Ampere (2020)-arkitekturen, mens Tegra X1+ går tilbage til Maxwell (2014). Vi kan se forskellen i ydeevnen af ​​de tre generationer af GPU'er. Orin bruger GA10B silicium fremstillet på en 8nm proces Samsung, som bruges til at fremstille GeForce RTX 30-seriens grafikkort.

T234 har 12 Cortex-A78AE-kerner og LPDDR5-understøttelse, der komplementerer GA10B GPU'en. GA10B (Ampere) silicium indeholder 2 CUDA-kerner, otte gange mere end GM048B (Maxwell). Men dette er kun de officielle specifikationer for T20. Det vides ikke hvordan NVIDIA tilpasser T239 til Nintendos behov. Realistisk set er det usandsynligt, at T239 vil bruge en fuld GA10B-matrix. Den maksimale TDP for GA10B er 60W. Til sammenligning er GM20B en 15-watt-chip, men dens gennemsnitlige strømforbrug overstiger ikke 10 watt. Hvis Nintendo vil beholde de samme strømspecifikationer, bør T239 være i samme rækkevidde som Jetson Orin Nano, som har en nedskæret GA10B-chip med 512 CUDA-kerner og en TDP på ​​10W.

Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 behøver ikke at være kraftfuld. Enheden vil højst sandsynligt drage fordel af DLSS (Deep Learning Super Sampling) skaleringsteknologi fra NVIDIA, for at øge billedhastigheden og samtidig reducere strømforbruget. Ray-tracing-understøttelse er angiveligt også på vej, men erfaring kan mangle, da ray-tracing er ret tungt på GPU'en.

Læs også:

DzhereloGithub
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer