Root NationSpilSpil anmeldelserFIFA 17 anmeldelse: Den næste generation af #1 fodboldsim

FIFA 17 anmeldelse: Den næste generation af #1 fodboldsim

-

Jeg kan ikke rigtig lide at spille spil. Ja, jeg kan sidde en time eller to med en ny skytte, men jeg rækker ikke til mere. Men der er to spil, der skal installeres på hver computer, jeg har – GTA V og FIFA.

Med GTA er alt mere eller mindre klart, men med FIFA er det sværere. Siden FIFA 13 har jeg købt mig en ny version hvert år, og det ser ud til, at den altid vil gøre det. Jeg tænkte, at i år vil jeg ikke købe FIFA 17, men EA lavede en kvalitetsopdatering, som jeg ikke kunne lade være med at købe.

fifa17-034

Den vigtigste ændring for mig var den nye spilmotor - Frostbite 3. Tilstedeværelsen af ​​den nye motor overrasker mig, for for bare to år siden overførte virksomheden fuldstændigt FIFA til Ignite Engine. Frostbite 3 er en ret kraftig motor. Spil som Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge: Catalyst og Star Wars: Battlefront blev udgivet på den.

Frostbite

I FIFA 17 bragte han ny fysik og grafik. Spillernes personligheder er blevet endnu mere lig rigtige mennesker. Et nyt spilmiljø er blevet tilgængeligt for dig - stadiontunneler, omklædningsrum, flyvemaskiner, trænerkontorer. Frostbite bragte også et nyt system, der producerer konstant rumlig analyse - aktiviteten af ​​spillere uden bolden øges, og algoritmen for bevægelse, reaktion og læsning af situationen af ​​karaktererne ændres. Det aktive efterretningssystem blev skabt sammen med Marco Royce. Udviklerne analyserede hans spil, hvordan han interagerer med partnere. Det aktive efterretningssystem giver dig flere muligheder i angreb og skaber farlige øjeblikke nær modstanderens mål.

FIFA 17

Den fysiske model af spillerne har også undergået ændringer. Nye modeller for spillerinteraktion kan observeres over hele banen, dette er en kollision med målmanden, en kraftudvælgelse, en kamp om en løs bold, en kamp om position under høje bolde og at dække bolden med kroppen. Hvis han var med til at skabe efterretningssystemet Marco Reus, så blev EA inviteret til at bygge en ny fysisk model Eden Hazard. Kernen i den fysiske modelbearbejdning var "afstødningsteknologien" - dette er en udviklet og patenteret teknologi designet til at øge realismen i spillernes fysik. Nu kan du i enhver situation trykke på power play-knappen, hvilket betyder, at du bestemmer, hvornår du vil kæmpe om bolden og om plads, og hvornår du skal dække bolden med din krop.

Men EA Sport stoppede ikke der, og ringede James Rodriguez for frispark. Nu kan du frit vælge sparkerens position og bestemme, hvordan han vil nærme sig bolden, hvilket udvider arsenalet af frispark og straffe. Ved at tage et par skridt styrer du tilgangen til bolden for at åbne op for mange nye muligheder for frispark fra forskellige vinkler. Du kan også kontrollere tilgangen til bolden under straffen. Du kan ændre hastigheden og vinklen på opløbet - dette påvirker boldens spin og flugt. Modstandere vil blive tvunget til at gætte, hvor bolden vil blive rettet.

- Annonce -

Derudover blev der indført et nyt system med tegning af standardbestemmelser. Angiv, hvor du planlægger at levere bolden, vælg derefter partnere og kontroller bevægelsen af ​​de angribende spillere for at tilpasse sig krydset. Hvad angår outs, kan du nu bevæge dig langs sidelinjen og vælge den mest bekvemme position for at komme ind i bolden. Derudover er det muligt at lave falske kast, der snyder forsvarerne.

For at diversificere spillet i angrebet blev han inviteret Anthony Martial. En ny mekaniker af et kraftfuldt slutskud præsenteres, som giver dig mulighed for at sende bolden "ned" i enhver situation. Tag kraftfulde skud i det nederste hjørne af målet, skyd igennem for at desorientere målmanden eller brug den nye mekanik til at score med det rigtige skud. Derudover vil du efter et hovedstød kunne dirigere bolden nedad – nu bliver dine høje afleveringer farligere.

EA var også tilfreds med en ny tilstand, som tidligere var svær at forestille sig i en sportssimulator - "Historie". "Historie" er en virksomhed med sit eget plot, som du påvirker under spillet. Alt vil afhænge af dine resultater på banen. Du kommer til at spille som den 17-årige spiller Alex Hunter, der er færdiguddannet fra fodboldakademiet og går videre til voksenfodbold.

Efter at have gennemført forsøgene på Akademiet, vil du blive tilbudt en kontrakt med en af ​​de engelske Premier League-klubber. Hver klub vil tilbyde dig forskellige betingelser, men de påvirker ikke noget. Så vælg din yndlingsklub og gå. Men "Historien" er ret kort, du vil kun være i stand til at kontrollere Alex's skæbne i en sæson. Han vil så være tilgængelig som spiller i FUT.

Resten af ​​tilstandene forblev uændrede. Det er alle de samme tilstande, som vi kender: enkeltspiller, karriere som træner eller spiller, onlinekampe og FIFA Ultimate Team.

Den japanske J17 League vises for første gang i FIFA 1. Alle 18 klubber i J-League vil have rigtige emblemer, uniformer og hold. Derudover præsenteres Gamba Osaka-klubbens nye stadion - Suita City Football Stadium - i spillet. Også tilføjet er West Hams nye hjemmearena og Middlesbrough, Riverside stadioner.

35 licenserede ligaer og 47 landshold er tilgængelige i spillet (27 fuldt licenserede, 20 delvist licenserede). Klubber fra andre ligaer er også repræsenteret. Desværre har den ukrainske Premier League ikke optrådt i kampen indtil videre, kun FC Shakhtar og Donbas Arena stadion er blandt dets repræsentanter i spillet. Vi kan kun håbe, at vi en dag vil se UPL og Ukraines landshold. Ud over Donbas Arena er der 40 andre licenserede arenaer i spillet. Halvdelen af ​​dem er arenaer i den engelske Premier League.

- Annonce -
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer