Under præsentationen Xbox Partner Preview Konami gav fans det første rigtige indvendige gameplay af den kommende genindspilning af Metal Gear Solid 3 Snake Eater, døbt Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Den nye trailer viser Big Boss på vej gennem tætte regnskove og viser forskellige stealth-taktikker. Scener, hvor Snake bevæger sig forsigtigt, såsom at krydse en vandmasse ved siden af en lurende krokodille, viser behovet for at være usynlig for fjender eller vilde dyr.
Der var også korte glimt af kamp, såsom Snake, der forberedte sig på lydløst at dræbe en modstander ved hjælp af en lyddæmpet pistol. Dette tyder på, at spillere vil opleve meget af det, der var i det originale spil - stealth og infiltration.
Der blev dog ikke vist nogen mellemsekvenser, så hvordan disse ikoniske filmsekvenser vil blive omarbejdet, er stadig uvist. Ifølge repræsentanter Konami, blev alle spillets miljøer i gameplay-videoen gengivet i Unreal Engine 5 og fanget i spillet i realtid.
Hvis du gik glip af det, blev spillet først afsløret ved showet PlayStation Udstilling i maj. Konami udvikler Metal Gear Solid Delta med hjælp fra det kinesiske studie Virtuos. Spillet kører på Unreal Engine 5, hvilket markerer en afvigelse fra Fox-motoren, der blev brugt i tidligere Metal Gear Solid-afleveringer.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater er planlagt til udgivelse på pc, Xbox Series X|S og PlayStation 5, selvom en specifik udgivelse ikke er blevet annonceret.
I mellemtiden arbejder Konami også på en Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1-udgave, som vil omfatte Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Metal Gear Solid 3: Snake Eater i én udgave.
At genskabe en af de mest indflydelsesrige dele af den langvarige Metal Gear Solid-franchise er ingen nem opgave. Med denne første gameplay-gennemgang har fans nu en bedre idé om, hvad de kan forvente af den UE5-drevne Snake Eater gennemspilningsoplevelse.
Læs også: