Root NationSpilSpil nyhederArrangørerne af E3-spiludstillingen har officielt annonceret dens fuldstændige lukning

Arrangørerne af E3-spiludstillingen har officielt annonceret dens fuldstændige lukning

-

Efter mere end tyve år som den største begivenhed i spilindustrien, er E3 endelig foldet sammen og er blevet erklæret død af sine arrangører, ESA. Efter Washington Post-interviewet med chefen for ESA og "GGWP" i Twitter, verden ved nu, at den skal fortsætte med at leve uden E3.

For dem, der fulgte med i nyhederne om E3, kom denne udmelding nok ikke som den store overraskelse. Der var ingen E2020-pressekonference i 3, og E3 2021 var en virtuel onlinebegivenhed, der ville være den sidste i E3-historien.

E3

Tidligere fungerede E3 som et centraliseret sted, hvorfra de tre største konsolproducenter og forskellige udgivere kunne lave alle deres største spilannonceringer hvert år. Dette inkluderede første kig på kommende spil, afsløringer af ny konsolhardware og stort set alle andre typer videospilannonceringer, du kan nævne. E3 var også en sommerbegivenhed, hvilket gør den perfekt til at opbygge buzz og hype forud for den kommende feriesæson.

Hvad fik E3 til at dø så længe? Mens 2020-pandemien utvivlsomt havde en betydelig indvirkning på E3, idet den aflyste årets pressekonference helt, har branchen som helhed bevæget sig væk fra E3 i årevis.

I 2011 Nintendo debuterede sit "Nintendo Direct"-format, hvor alle de trailere og debuter, der normalt var reserveret til E3-pressekonferencen, blev streamet i live videoformat. Andre udgivere og udviklere begyndte snart at skifte til et onlineformat for spilannonceringer og debuter, hvilket førte til Sony besluttet helt at nægte at deltage i E3 2019.

Uanset hvilken magt ESA havde over spilindustrien gennem E3, er det klart for længst dødt, selv før denne meddelelse. I tiden før internettet og derefter før de sociale medier gav E3 meget mening som den vigtigste platform for årets største spilannonceringer. Desværre har nytten af ​​E3 for gamere altid kun bestået af annonceringer.

E3

Nytten af ​​E3 for udgivere handlede mere om annoncering. Men hvorfor bruge titusinder eller endda hundredtusinder på et dyrt pressemøde hvert år, når du bare kan redigere en trailer og være færdig med den for dagen? Hvorfor købe flybilletter til en årlig kampannoncering, når du kan se de samme annonceringer derhjemme?

E3 var klart kortvarig for verden - i hvert fald ikke for den altid online verden, vi lever i nu. Det tjente dog sit formål ganske godt, og mange spillere, journalister, udgivere og udviklere har gode minder fra de forskellige E3-konferencer.

Læs også:

Dzhereloe3expo
Tilmelde
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Indlejrede anmeldelser
Se alle kommentarer