Kategorier: Spil nyheder

No Man's Sky blev genskabt på DOOM-motoren fra 1994

Sean Murrays spil No Man's Sky er blevet tale om byen siden det blev udgivet. Det samlede lovede beløb og det beløb, der blev modtaget som følge heraf, var så forskelligt Steam tilladt spillet at blive returneret selv efter 2 timers optagelse. Mods på pc'en løste mange problemer, men der er også en bagside af medaljen - ved hjælp af mods begyndte de at gengive NMS i andre spil. For eksempel i DOOM 2.

No Man's Sky blev smukt genskabt på DoomZ

Nej, ikke i 2016 genindspilning, og baseret på motoren fra den gamle DOOM 2 – DoomZ. Selvfølgelig måtte forfatteren af ​​moddet, Robert Presto, skære en masse hjørner, og der er ingen fri bevægelse i rummet. Men der er tilfældig skabsgenerering, mineralminedrift, forskellige niveauer, vagter, der angriber helten, inventar, endda adgang til rumstationer og dialoger!

Forfatteren lavede No Man's Sky-moden til DoomZ på kun tre uger - oprindeligt skulle denne motor bruges til at skabe en Doom-motorversion af DayZ. En dårlig ting er, at denne ændring har en lang og ikke særlig bekvem liste over indstillinger, som inkluderer tilstedeværelsen af ​​en DOOM 2-licensfil, da gratis versioner ikke er egnede. Detaljeret anmeldelse af No Man's Sky, kan i øvrigt findes på vores hjemmeside.

Kilde: kotaku.com

Del
Denis Zaychenko

Jeg skriver meget, nogle gange på forretningsrejse. Jeg er interesseret i computerspil og nogle gange mobilspil samt pc-bygninger. Næsten en æstetiker kan jeg godt lide at rose mere end at kritisere.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret*