I dag vil vi forstå, hvad HDR er i skærme, og hvordan man korrekt konfigurerer denne funktion i Windows 11. Vi vil fortælle dig om alt i detaljer senere.
HDR (High Dynamic Range) er en udvidet dynamisk rækkevidde-teknologi, der først dukkede op i fjernsyn blandt displayenheder. Computerskærme erhvervede det lidt senere. For i dag modeller med HDR-understøttelse findes både blandt top-enheder og i mellemprissegmentet.
Debutskærmen med HDR-understøttelse blev udgivet i 2017 – det var en model fra Dell. På det tidspunkt var der ingen ensartede standarder for skærme, så producenterne kunne frit implementere teknologien efter eget skøn. De første standarder for udvidet dynamisk rækkevidde for skærme blev udviklet i 2018 af VESA-organisationen. I 2019 blev deres liste udvidet.
Ud over organisationens standarder er der egne implementeringer af skærmproducenter, samt sæt standarder fra producenter af videokort, som også omfatter krav til HDR. Så lad os se nærmere på de forskellige HDR-standarder i skærme.
Også interessant: Vi samler den ideelle pc til indholdsforfattere (f.eks ASUS)
Så lad os prøve at tale kort om de vigtigste HDR-standarder for skærme.
Den enkleste af VESA-standarderne. Der er ingen spørgsmål vedrørende implementering af matrixbelysning her, så skærme af denne type er oftest udstyret med almindelig kant-LED-belysning. Resten af kravene er også demokratiske - standard 8 bits pr. farvekanal, og niveauet for sort lysstyrke bør ikke overstige 0,4 nits.
Faktisk er forskellene fra almindelige skærme kun i den maksimale lysstyrke: I stedet for de typiske 250-300 nits kræves der 400 nits. På grund af dens relative lette implementering er DisplayHDR 400 en af de mest almindelige standarder, der findes i skærme og bærbare computere.
HDR-standarden, der migrerede til skærme fra tv'er. Bruger en 10-bit farvegengivelse, men har ikke strenge implementeringskrav til baggrundsbelysning og maksimal lysstyrke.
Det er værd at bemærke, at den største forvirring er forbundet med denne standard i skærme. På grund af manglen på strenge krav kan skærme med en lysstyrke på kun 10-250 nits have mærket "HDR300". Som du kan se, er ægte HDR ikke i nærheden.
Desuden kan nogle modeller være markeret som HDR10 klar eller HDR klar. Disse ord henviser til skærmens evne til at modtage og udsende et 10-bit signal, mens dens matrix kan være en almindelig 8-bit. Sådanne modeller har endnu mindre at gøre med ægte HDR.
En mere avanceret VESA-standard, som er mærkbart forskellig fra den grundlæggende DisplayHDR 400. Den kræver lokal dæmpning for forskellige zoner, men begrænser ikke dens implementering: Det kan både være kantbelysning og avanceret baggrundsbelysning. Oftest findes den første mulighed i produkter i denne kategori.
Andre krav sammenlignet med DisplayHDR 400 er også øget. En 10-bit farvedybde, et sortniveau på højst 0,1 nits og et maksimalt lysstyrkeniveau på mindst 600 nits er obligatoriske. På grund af et mere komplekst design er sådanne skærme dyrere end c DisplayHDR 400-løsningen.
En lys repræsentant for kategorien er ASUS ROG Strix XG32UQ – en 32-tommer 4K-løsning, der repræsenterer det højeste prissegment. Modellens funktioner inkluderer tilstedeværelsen af et 5-positions joystick til justering af billedparametre, stik til fastgørelse af et stativ i den øverste del af stativet, hurtig respons (1 ms), billedhastighed på 160 Hz, support NVIDIA G-Sync og tilstedeværelsen af Shadow Boost rammebelysning.
Dette er en vilkårlig version af DisplayHDR 600-standarden, designet til tynde bærbare skærme. Kravene svarer til "forælderversionen", bortset fra lysstyrken: her skal den være mindst 500 nits.
Standarden for avancerede skærme designet til entusiaster, professionelle og indholdsskabere. Det kræver et minimum sortniveau på 0,05 nits, hvilket ikke kan arrangeres uden en multi-zone baggrundsbelysning. Derudover bør den maksimale lysstyrke her være væsentligt højere: mindst 1000 nits. Obligatorisk og 10-bit farve.
På grund af så høje krav kræver skærme med understøttelse af standarden kraftige lysemitterende dioder placeret bag skærmen samt et øget antal zoner. Derfor er sådanne modeller ret tykke, tunge og meget dyre. Eksempel, ASUS ROG Strix XG43UQ. Denne smukke mand kan prale af 4000:1 lysstyrke, AMD FreeSync Premium Pro og Flicker-Free-understøttelse og har 2 HDMI v2.1, 2 HDMI v2.0 og 1 DisplayPort v1.4.
Avanceret VESA-standard designet til ultimative løsninger. Sammenlignet med DisplayHDR 1000 er kravene højere. Den maksimale lysstyrke skulle nu være 1400 nits eller mere, og sortniveauet skulle være endnu lavere ved 0,02 nits. Er det værd at nævne, at kun de dyreste skærmmodeller modtager en sådan certificering.
En række standarder for skærme og bærbare skærme lavet ved hjælp af OLED-teknologi. I skærme af denne type lyser hvert punkt uafhængigt, så TrueBlack-standarderne har væsentligt øgede krav til sort: dens lysstyrke bør ikke overstige 0,0005 nits.
Kravene til forsinkelse af baggrundsbelysningen er også ændret. I en serie af standard DisplayHDR bør det ikke være mere end otte billeder, uanset skærmens opdateringshastighed. DisplayHDR TrueBlack-linjen har lidt mere end to rammer.
Implementering fra Acer, svarende til DisplayHDR 400-standarden. Den største forskel er lavere lysstyrke - 350 nits.
Ifølge virksomhedens anbefalinger Microsoft en skærm med HDR skal have en lysstyrke på mindst 300 nits, så HDR350 falder konventionelt ind i kategorien udvidet dynamisk område. I praksis er denne implementering en af de mest budgetvenlige.
Brandimplementering af HDR på topskærme fra Samsung. Den er baseret på HDR10+-standarden for tv udviklet af samme virksomhed. I lighed med dens direkte slægtning bruger den 10-bit farvedybde og kan arbejde med dynamiske metadata.
Quantum HDR involverer brugen af kvanteprikker i skærmen og miniLED-teknologi - en type baggrundsbelysning, som i forhold til den sædvanlige multi-zone baggrundsbelysning har et øget antal dioder og zoner. På grund af en sådan kombination reduceres niveauet af sort glød mærkbart, og den maksimale lysstyrke er også mærkbart øget.
Forskellige implementeringer af Quantum HDR adskiller sig i lysstyrke. Afhængigt af skærmmodellen kan den optræde i teknologiens navn på to måder.
Quantum HDR 1000/1500/2000/4000 angiver en maksimal skærmlysstyrke på henholdsvis 1000, 1500, 2000 og 4000 nits. Quantum HDR 12x/16x/24x/32x/40x refererer til multiplikatorerne for basislysstyrken, som antages at være 100 nits. Det vil sige, at sådanne skærme kan nå toppe på henholdsvis 1200, 1600, 2400, 3200 og 4000 nits.
For de nyeste modeller af sådanne skærme er "HDR10+ Gaming"-teknologien også angivet. Det er en variant af HDR10+-standarden specifikt til spil, som er kompatibel med alle modeller med Quantum HDR.
Standarden fra Dolby Laboratories findes udover fjernsyn nogle gange i professionelle skærme. Arbejder med 10- eller 12-bit farve, understøtter dynamiske metadata. Den nødvendige maksimale lysstyrke er fra 1000 nits og derover.
Den specifikke type baggrundsbelysning er ikke nævnt i standarden, men skærme med sådanne egenskaber er nødvendigvis udstyret med LED-baggrundsbelysning med opdeling i zoner eller OLED-matricer.
Den bedste standard for dynamisk frame-synkronisering NVIDIA. Specifikke krav er ikke specificeret, men "HDR, fantastisk kontrast og filmiske farver" er et must.
Modeller, der har bestået denne certificering, har fra 600 nits maksimal lysstyrke og en 10-bit matrix. En anden obligatorisk egenskab er en multi-zone LED-baggrundsbelysning eller en OLED-skærm.
AMDs ældre dynamiske rammesynkroniseringsstandard. Obligatorisk 10-bit farve og 400 nits maksimal lysstyrke. Der er ingen officielle krav til implementering af belysning. Men som i tilfældet med konkurrenten er alle kompatible modeller udstyret med enten en multi-zone LED-baggrundsbelysning eller en OLED-skærm.
Som regel kan enhver skærm med G-Sync Ultimate eller FreeSync Premium Pro yderligere angive en af DisplayHDR-certificeringerne.
Nogle skærmproducenter angiver HDR-egenskaber, men nævner ikke, at det tilhører nogen standard. I sådanne tilfælde taler vi oftest om en budgetimplementering, der ikke engang når specifikationerne for den grundlæggende DisplayHDR 400.
Læs også: Oversigt over videokortet ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 SUPER OC 12GB
HDR gør billedet mere realistisk med et bredere udvalg af lysstyrke, kontrast og farvedybde.
Virkningen af HDR på skærme:
Ud over ovenstående kan HDR også påvirke:
Også interessant: Anmeldelse ASUS Zenbook DUO (2024) UX8406: To skærme - dobbelt så sjovt
Standard HDR er ikke altid det bedste. Nogle budgetskærme bruger den såkaldte HDR med lav peak lysstyrke, hvilket ikke helt kan afsløre fordelene ved denne teknologi.
Her er grunden til, at standard HDR kan virke kedelig:
Så hvad skal du gøre, hvis du leder efter en ægte HDR-oplevelse:
Læs også: Logitech MX Mechanical Mini til Mac anmeldelse: Endelig mekanisk til Mac
Når du tilslutter et HDR-kompatibelt tv eller en skærm til en Windows-pc, der understøtter HDR og Wide Color Gamut (WCG), får du et lysere, mere detaljeret billede sammenlignet med en standard Dynamic Range (SDR)-skærm.
У Microsoft Store, antallet af HDR-programmer og -spil vokser konstant. For at se HDR-film og -videoer fra onlineudbydere skal du ændre nogle indstillinger. For at spille HDR-spil og køre HDR-programmer skal din pc og skærm opfylde visse hardwarekrav.
Ukalibreret standard HDR kan ødelægge hele din oplevelse af indholdet, fordi billedet vil se ret mørkt ud og mangler kontrast.
Hvis din pc og skærm understøtter HDR, skal du aktivere denne tilstand for at begynde at bruge den. For det:
Hvis du åbner HDR på din enhed i samme sektion, kan du tjekke, om HDR-videostreaming er understøttet, og om du overhovedet kan bruge HDR.
Du kan også justere HDR på selve skærmen. For det:
Valgfrit: Du kan bruge skærmkalibreringssoftware til at få mere nøjagtige HDR-indstillinger. Sådan gør du - læs nedenfor.
Selskab Microsoft har i sit arsenal et meget nyttigt program til kalibrering af HDR på skærme forbundet til computere, der kører Windows. Det hedder ganske fantasiløst - Windows HDR Calibration. Tilgængelig for til kræfterne og giver dig mulighed for at kalibrere din HDR-skærm for at optimere den til HDR-spil (inklusive Auto HDR) og andet HDR-indhold.
Installer værktøjet, følg bogstaveligt talt 4 trin for at indstille minimum og maksimum lysstyrkeniveauer samt farvemætningsniveauet, og gem derefter den nye farveprofil til skærmen. Det er det, kalibreringen er fuldført!
Din skærm er nu klar til at vise og streame HDR-indhold. Du vil med garanti kunne mærke forskellen i de første sekunder efter opsætning.
Læs også:
Giv en kommentar