Hjem Игры Spil anmeldelser Survarium og min mening om patch 0.46

Survarium og min mening om patch 0.46

0
Survarium og min mening om patch 0.46

På trods af at jeg gør mit bedste for at undgå multiplayer-underholdning, da jeg ikke kan kontrollere den tid, jeg bruger i dem, gør jeg nogle gange undtagelser. Og en af ​​disse på et tidspunkt rørte ved Survarium, et F2P-spil fra de tidligere udviklere af STALKER. Jeg var med i spillet i ret lang tid, jeg dræbte et antal timer et sted på niveau med Battlefield 4, og efter udgivelsen af. patch 0.46 besluttede jeg at vende tilbage til velkendte rum. Han vendte tilbage, så sig omkring og besluttede at skrive sin mening.

survarium 046 4

Ulemper ved Survarium 0.46

Kort sagt, jeg er tilfreds. Der var flere plusser, men lad os starte med minusserne, så en behagelig eftersmag forbliver ved slutningen af ​​anmeldelsen. Så den største fejl i Survarium 0.46 er at betale-2-vinde eller gratis-2-betale. Og det er en skam, for tidligere var jeg klar til at forsvare Survach med skum ved munden for det faktum, at alt premium-indhold kun købes for udseendets skyld uden at påvirke resultatet af kampen, da det kun adskiller sig fra standardanaloger i huden.

Se også: Xiaomi Mi 6 skinnede i AnTuTu-testen med et resultat på 170 point

Hele systemet med dette indhold er blevet revideret, og nu giver premium-våben virkelig fordele. Det enkleste eksempel er en dobbeltløbet opretstående på første niveau af udstyr. Dens eneste analog er kanten, som faktisk er et nærkampsvåben, men lodret er også velegnet til medium. Og den har ikke en basisversion, der åbner uden en indsprøjtning af penge. De reducerer også antallet af slots til profiler - i første omgang er kun én ud af tre tilgængelig, resten er udelukkende for premium-spillere!

survarium 046 4

Dette er dårligt for brugerne, og jeg vil gerne retfærdiggøre Vostok Games med at antage, at de havde en finanskrise og havde brug for drastiske monetære påvirkninger, så Survarium ikke kollapsede. Men nej, dette system er for gennemtænkt og tilpasset spillet, premium-tønderne er unikke, de ser smarte ud, fuldstændig ikke håndværksmæssige og limet på knæet. For retfærdighedens skyld vil jeg gerne påpege, at der var en fyr på foraene på grund af profilerne, at der i de næste patches højst sandsynligt vil blive returneret en celle, men indtil videre er der noget. Og det er usandsynligt, at Survarium vender tilbage fra Free-2-Pay-felterne.

Fordele ved Survarium 0.46 – skydning

Skiftet til F2Pay er faktisk den eneste ulempe, jeg kan påpege. Resten er kun glitter og glamour. Skydesystemet er for eksempel blevet totalrenoveret, rekylen på lange udbrud er øget ud i rummet, men korte udbrud giver dig nu mulighed for at skyde næsten som en snigskytte! Jeg vil måske endda sige, at skydning for fornøjelsens skyld er kommet tæt på Call of Duty 4: Modern Warfare, og dette er et tårn af spænding, en uovervindelig titan uden særlige konkurrenter. Og det sjoveste - i starten var jeg, ligesom en flok af mine kolleger i spillet, radikalt imod ændringerne.

survarium 046 4

Det er forståeligt, tiden brugt på et drab er steget, nu er en omgang ikke nok, for halvdelen af ​​patronerne går 100% i mælk. I starten forekom det mig, at rulit nu vil være ensom skydning - snigskytterifler, haglgeværer og så videre. Men nej, og jeg blev forelsket i at skyde af to grunde på én gang. Først besøgte jeg "Sapsan" skydebanen uden for Kiev og forstod, hvad et rigtigt skydevåben er, og præcis hvordan man opfører sig med det. Derfor tror jeg på, at det at forcere korte udbrud vil gøre det muligt at skyde bedre i en rigtig situation, og det vil være nyttigt for mig personligt.

Se også: Pinebook, en Linux-bærbar computer til $89

Den anden grund er, at korte køer i Survarium nu er meget overfyldte. De første tre patroner falder næsten på samme punkt, hvis du står stille. Nogle maskinpistoler kan nu modstå snigskytterifler på lange afstande, hvilket også er ret realistisk. Der er selvfølgelig en ubalance - et par tønder er nu udstyret med en sådan rekylkurve, at selv de første fire-fem patroner falder ned i slagtekroppen, og det er et garanteret drab. Men på grund af dette føles våben karismatiske, unikke og nyttige i forskellige situationer, selv inden for samme klasse.

survarium 046 4

Dernæst er systemet med at bryde igennem forhindringer. I Survarium var det der før, men det var mere for et flueben, og de fleste af kanonerne deltog slet ikke i systemet. Nu kan halvdelen af ​​tønderne med en panserbrydende patron sy gennem vægge, gennem tin, træ, endda beton! Og det er så klart og effektivt, at jeg nu anser dette system for at være det bedste blandt dets analoger i videospil i dag. Jeg minder dig om – ikke kun på grund af kvalitet, men også på grund af synlighed.

Fordele ved Survarium 0.46 – bots og lokationer

Lokationer er blevet mere dynamiske – i Survarium er der nu flere varianter af det samme kort, med forskellige passager, snigskyttepositioner og så videre. "Rudnya" er den mest synlige i denne henseende - to stiger til tagene af huse kan dukke op på en af ​​respawns, hvilket giver brandpunkter. Ikke for at sige, at jeg er bange for denne idé, men jeg kan lide den. Men jeg er tiltrukket af "Tyr"-stedet, hvor du kan teste en hvilken som helst pistol, selv en premium. Skydebanen er tilgængelig i inventaret og butikken, ved at højreklikke på våbnet - indeni er der et dusin bots af det passende niveau, som spiller rollen som mål, samt et dusin konkrete mål af den sædvanlige type. Det ville være rart at hænge et par slagmærker på betonen for at kontrollere slaget, men det er godt til en start.

survarium 046 4

Derudover er bots blevet klogere, dette er en kendsgerning. I Survarium 0.46 er de blevet til mere værdige og uforudsigelige modstandere fra blysydukker. De snyder meget, meget sjældnere, syr næsten ikke igennem vægge, hvis de ikke ser spilleren, de hører ham måske ikke engang, hvis de står med ryggen og skyder på en anden. Samtidig reagerer de tilstrækkeligt på beskydning, er i stand til at erobre positioner i "Exploration" og bevæger sig i små ryk, hvilket gør dem til hårdere mål for snigskytter.

Se også: LeEco Le Pro 3 AI Edition er officielt præsenteret

Den første offentlige version af patchen knækkede dog systemet, og uanset spillerens udstyr havde botsene altid maksimalt udstyr. Det var en stor smerte for mig, da jeg er solospiller, og jeg kan godt lide at hvile min hjerne, og jeg har ofte kun TT eller Mosinka på min nums med en mohawk. Men mod en kampvogn med et maskingevær giver det af indlysende årsager ingen mening. Nu er problemet løst, hvilket jeg ønsker Vostok Games tillykke med.

survarium 046 4

Survarium 0.46 – indholdsændringer

Udstyrssystemet var skovlet rent – ​​og det skulle jeg i teorien have sagt i starten af ​​anmeldelsen, men her går plusser og minusser hånd i hånd. For det første er der nu kun fem udstyrsniveauer i stedet for ti, og mange elementer i balancen er blevet brudt på grund af dette, hvilket giver plads til nye ordninger. Jeg vil ikke dvæle ved layoutet af våben, men jeg vil sige, at jeg i princippet er tilfreds med situationen - hvert niveau er nu mættet med lækkerier næsten lige meget. AK er for eksempel på første niveau, men dens effektivitet er reduceret, så det er ikke en imba, men blot en mulighed for at udstyre. Og vigtigst af alt, PPSh har nu et indbygget holografisk sigte! Hvis det fortsætter sådan, og det bliver muligt at sætte moduler på tidligere entry-level tønder, vil jeg bare begynde at smide penge efter monitoren.

Se også: etui oversigt til HTPC Streacom F12C Optical - computer i Hi-Fi stil

Med ændringen i våbenbalancen kom en ændring i rustningsbalancen. Nu er den først og fremmest opdelt i tung, medium og let, med en oplagt tidsplan for at bremse og beskytte ejeren. Og for det andet dukkede byggerier med synergi op. Det vil sige, at vi tager to genstande på fra efterårets "Tracker"-kollektion og modtager, udover separate bonusser, +20 til genindlæsningshastigheden - og fem genstande vil også øge bevægelseshastigheden og indsamling af artefakter. Og det er stilfuldt og moderigtigt!

survarium 046 10

Tanker om fremtiden

Små ændringer påvirkede punkterne med patroner - der er nu dobbelt så mange, men du kan kun bruge hver enkelt én gang hvert andet minut. Designet er ændret lidt, og så videre - se ovenstående for hovedpunkterne. Og mens jeg er ved emnet, vil jeg gerne kommentere på de ændringer, jeg personligt gerne vil se i Survarium. Spillet bliver bedre og bedre, og jeg bruger tid i det igen, dog ikke i multiplayer, men der er øjeblikke, der personligt gør spillet endnu bedre for mig.

  1. 2x2-tilstand med bots som ekstraudstyr. Lad os kalde egoet, lad os sige, "Massacre". Det er faktisk tilgængeligt nu - hvis du spiller sent om aftenen, er runder med en masse bots og et par spillere almindelige. Og jeg er glad for det, derfor spiller jeg mest om natten. Racer af denne art gør det muligt at pumpe våben hurtigt, og uden åbne kollimatorer er næsten alle ubrugelige affald, inklusive haglgeværer. Med en flok bots og et par spillere generer gameplayet mig ikke så meget, men i Survarium vil jeg gerne slappe af, for livet er fuld af lort. At implementere en sådan tilstand, som det forekommer mig, er enkel - en kontakt nær "Player vs. Player" muligheden, og det er det. Det vil regulere hvilket sæt af spillere der skal være på serveren - hvis positionen er oppe, så maksimalt live-modstandere, hvis nede, så maksimalt bots.
  2. Flere forbedrede våben. Af hensyn til dette kører jeg pistolmods på STALKER mindst en gang i timen, og jeg vil være meget glad for at se et kollimatorsigte eller lyddæmper på en Mosin- eller TT-riffel. Jeg accepterer ikke argumentet om, at det er for svært for de indledende niveauer - det er Survarium, ikke DotA 2 og CS:GO, børn i børnehavealderen vil ikke spille det, og for resten vil pumpesystemet ikke kun være lige så klart som muligt, men vil også give en anden grund til ikke at forlade spillet efter den første kamp. Mosins riffel kan ikke opgraderes i hvert spil!
  3. Kollisionsbokse er finjusteret, endelig. Jeg tror allerede svagt på, at dette vil ske, men jeg vil virkelig holde op med at sidde fast i hver anden klods. Dette påvirker spillets tempo mere end alt andet tilsammen, og det ligner de sjuskede rester af smeltet plastik, der hårdner øjnene på nogle luksuriøse OnePlus 3T.
  4. Grafiktilstand til lommeregnere. Uden atmosfæriske elementer, uden buske, græs, smarte specialeffekter. Enkelte buske kan efterlades at gemme sig i, men det meste af vegetationen er simpelthen ikke nødvendig. Jeg er fast overbevist om, at multiplayer-spil skal være så primitive som muligt med hensyn til grafik, så eye candy ikke distraherer fra gameplayet. Åh, og min VOYO Vbook V3 med HD Graphics 505 trækker knap nok spillet ud ved 10 FPS, hvilket er ærgerligt - jeg ville spille Survach selv på caféer.

survarium 046 10

Resultater for Survarium 0.46

Som sagt er Survarium version 0.46 et kraftfuldt og positivt skridt for spillet. Jeg går ind for 95 % af ændringerne - og jeg havde hjerne nok til at tilpasse mig dem, i modsætning til nogle - så jeg vendte tilbage til Vostok Games. Jeg ved ikke, hvor længe det varer, men jeg har allerede investeret et par dusin hryvnias i guld, hvilket er en forsvindende sjældenhed for mig. Jeg gjorde dette ikke for præmien, men som et incitament til udviklernes korrekte trin. Og uanset hvor sjovt det kan lyde, gjorde de positive ændringer mere for finansielle investorer end overgangen til Pay-2-Win-ordningen.

Du kan downloade Survarium gratis med henvisning til Steam eller fra spillets officielle hjemmeside. Derudover er den ugentlige præmie tilgængelig på G2A.com handelsplatformen til en meget overkommelig pris.

UPD: Desværre viste Pay-2-Win sig at være mere skræmmende, end jeg troede, og premium-våbnene er for seje. Plus, vanviddet med at blande forskellige niveauer af udstyr gik ingen vegne, og jeg, der spillede en bums på første niveau med en Mosinka, løb ind i to spillere på andet niveau og en tredje spiller med et premium haglgevær. Selvom det ser ud til, at behovet for blanding forsvandt med ændringen i antallet af niveauer, er der dobbelt så mange, hvilket betyder, at der bør være dobbelt så mange spillere på et niveau. Men nej, årsagen til, at jeg forlod spillet, er ikke forsvundet, og det kan dræbe Survarium, hvilket betyder, at det overstreger mange af patchens fordele.

Tilmeld
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Intertekstanmeldelser
Se alle kommentarer