Root NationИгрыSpil anmeldelserUdtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

-

For nylig har videospilindustrien været usædvanlig aktiv. Foråret, og især marts, betragtes traditionelt som rolige måneder, men her har du udgivelsen af ​​en ny konsol og højprofilerede eksklusiver Sony og Nintendo, og dette tæller ikke mindre mærkbare, men stadig værdige projekter. I sådanne tider er det meget nemt ikke at bemærke en udgivelse, især når den slet ikke annonceres. Det er glemslen, der truer Lego Worlds, som vi vil tale om i dag.

Udgivet stille og roligt med et minimum af reklamer og spænding, er dette spil så at sige den vigtigste milepæl for det danske firma og studiet TT Games. Mange mennesker kan bebrejdes denne situation, men det er mest logisk at pege fingeren på Warner Bros., som ikke kun ikke annoncerede udgivelsen af ​​spillet, men praktisk talt ikke leverede kopier til journalister.

- Annonce -

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

På grund af manglen på anstændig information (selv den officielle hjemmeside blev ikke kendt for sin informativitet), forstår mange spillere simpelthen ikke, hvilken slags dyr det er. Det er også svært at forstå, at dette spil er nyt - Lego Worlds har trods alt været i "early access" længe Steam. På trods af alle disse faktorer minder spillet, der blev udgivet i marts, meget lidt om alfa-versionen. Hvis vi tidligere sammenlignede det med Minecraft, er det nu meningsløst. I Steam så vi en sandkasse, der giver dig mulighed for at lege med legoklodser i det virtuelle rum. Det er alt, desværre. Og sådan et spil blev hurtigt kedeligt, fordi det med hensyn til skala stadig ikke kunne konkurrere med dets berømte modstykke.

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Heldigvis indså udviklerne, at få mennesker ville være interesserede i spillet i dets bare form, og omskrev fuldstændigt dets gameplay. Den åbne sandkasse tog ja og blev til et spil med en struktur, quests og mange hemmeligheder. Nu kan du ikke begynde at skabe helt fra begyndelsen – du har meget få legoklodser. Resten skal findes. Og det er ikke nemt at finde dem – det vil tage dig mindst 30 timer at finde mindst 70 % af alt, hvad der er her.

Nogen vil sige, at denne måde at strukturere spillet på er doven og kun vil skræmme kreative mennesker væk, der drømte om bare at få en virtuel designer. Jeg vil tillade mig at være uenig - jeg gennemgik opgaverne med stor interesse og ledte efter nye detaljer. Men jeg kan forstå dem, der ikke er interesserede i at bruge tid på sådanne aktiviteter. Det er derfor, Lego Worlds har desperat brug for en "kreativ tilstand" som den, der blev tilføjet af No Man's Sky-opdateringen.

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

I øvrigt om No Man's Sky. Jeg forventede, at Minecraft konstant ville blive bedt om i sammenligning, men nej. Oftest dukkede Sean Murrays idé op: et rumskib, et uendeligt antal genererede planeter, forskning... faktisk pludselig var alt, hvad jeg ledte efter her. Men selvom No Man's Sky aldrig motiverede mig, i Lego Worlds havde jeg ikke kun altid noget at lave, men der var et ønske om det. Jagten på en ny figur af en pirat eller en zombie, søgen efter den "samme" terning eller vindue er virkelig spændende, som ingen anden "collectathon" i min hukommelse.

- Annonce -

Forresten har vi endnu ikke talt om hovedmålet med hele spillet - den gyldne terning. Mere præcist omkring hundrede guldterninger, som skal indsamles for at åbne muligheden for selv at skabe verdener og faktisk returnere den samme sandkasse fra "early access". Du kan få skattede dele på en række forskellige måder: Find dem i kister, tag dem fra Troublemakers - grimme grønne nisser, der konstant tilbyder at løbe efter dem, eller blot fuldføre quests eller redde NPC'er.

Der er mange quests her, selvom selve ordet "quest" lyder for højt. Som regel er det små opgaver: Byg et hus, mal en sten, medbring en eliksir. Nogle quests er svære, andre er simple. Du behøver sjældent at bygge noget seriøst - NPC'er nøjes ofte med et hus uden vægge eller tag.

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

Jo flere kuber du har, jo sværere bliver det at finde nye. Først vil de forsvinde fra Troublemakers og derefter fra kister. En vis mængde klodser låser op for en ny status for dig, og ofte dukker der interessante nye genstande eller muligheder op med statussen. Du kan åbne for eksempel et kamera, en raketrygsæk eller en lommelygte. Jo højere din status er, jo flere store verdener kan du åbne.

Lego Worlds er et fantastisk spil for co-op elskere. Den understøtter både klassisk cooperativ "sofa"-tilstand og online. Jeg advarer dig dog med det samme: Spillet arbejder hårdt med to spillere, og FPS'en er meget træg - i hvert fald på konsoller. Men når du spiller sammen, kan du udforske verdenerne dobbelt så hurtigt: Takket være split-screen-tilstanden kan du og din partner være i forskellige dele af kortet.

Apropos FPS og andre ubehagelige øjeblikke. Jeg blev oprigtigt forelsket i dette spil og tilgav det meget, men jeg har bare ikke ret til ikke at nævne de tekniske problemer. Så vidt jeg ved, fungerer Lego Worlds dårligst på Xbox One, hvor der ikke kun er alle bremserne på PS4, men også en fejl, der sletter alle gemmer. Udviklerne lover, at de har rettet problemet, men beskederne fra spillere er ikke forsvundet. Hvad angår konsollen Sony, så fungerer alt godt i single mode, men forbedres i den fælles passage. Generelt er studiet TT Games kendt for sine fejl, men Lego Worlds er blevet deres råeste udgivelse. Quests virker muligvis ikke, og spillet kan gå ned. Nogle gange bliver karakteren sendt ud i rummet, og nogle gange fejler han. Heldigvis forsvinder gemmer ikke nogen steder på PS4 takket være permanente reserver. Flyrejser er dog stadig meget ubehagelige. Jeg tilgav denne fejl, fordi jeg kunne lide spillet, men andre spillere vil simpelthen ikke være i stand til at tolerere denne adfærd. Lego Worlds er absolut et af de dårligst optimerede projekter med en fysisk udgivelse. Kun prisskiltet, som er lavere end de fleste nye udgivelser, inklusive Lego, er betryggende.

Udtalelse om Lego Worlds på PS4 og Xbox One

På den anden side kan jernvanskeligheder forstås: Lego Worlds er grafisk fantastisk. Verden er lys og klar og ser godt ud i Full HD. Det føles virkelig, som om du er med i en Lego-film. Alt er meget smukt - dette er absolut det mest imponerende videospil baseret på den danske designers motiver. Jeg blev også positivt overrasket over soundtracket, som viste sig at være meget episk og af høj kvalitet. Hvem ville have troet, at sådan et spil ville have orkestermusik?

Til sidst vil jeg nævne fortælleren, der taler med skuespilleren Peter Serafinovichs stemme, kendt for mange roller, heriblandt for eksempel stemmen til Darth Maul i første afsnit af "Star Wars". Serafinovych nærmede sig overraskende værket ansvarligt og skrev virkelig inspirerende sætninger ned. Hvad er de endeløse variationer af hilsenen "Welcome to Lego Worlds", hver gang du tænder den? I sådanne øjeblikke kan du virkelig mærke den sjæl, der blev investeret i projektet. Det er ærgerligt, at præstationen manglede nogle steder.

Hvem er dette spil til? Er det muligt at rådgive hende? Jeg tror ikke, jeg kunne anbefale Lego Worlds til dem, der ikke er interesserede i Lego-temaet og bare sjove spil at spille sammen. Det er for vådt i øjeblikket. På den anden side, hvis du vil finde et godt spil at spille sammen, vil det passe dig rigtig godt. Leg med dit barn, søster, kæreste eller kone – det bliver ikke kedeligt. Bare køb ikke Xbox One-versionen endnu.

- Annonce -
Tilmeld
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Intertekstanmeldelser
Se alle kommentarer