Root NationИгрыSpil anmeldelserUdtalelse om Dishonored 2 til PS4

Udtalelse om Dishonored 2 til PS4

-

Nogen sagde engang, at videospil har én fordel i forhold til film – her er efterfølgerne normalt anderledes. Udsagnet er fedt, men ser jeg på Dishonored 2 (og andre efterfølgere fra 2016), vil jeg tro på det. Originalen, udgivet i 2012, blev øjeblikkeligt en kultgenstand, mange forsøgte desperat at efterligne denne nye standard for stealth. Vi husker stadig den tragiske historie om den sidste tyv.

At lave efterfølgere er et vanskeligt og til tider utaknemmeligt job. På den ene side venter udviklere på noget helt nyt, uventet, fedt. For det andet ønsker ingen at gå for langt fra originalen. Alle elsker de gamle karakterer, men de venter på de nye. Det er svært at behage masserne. Det gjorde studiet, der var ansvarlig for Dishonored 2, heldigvis. Det første spil var et benchmark for spildesign og gratis gameplay. Den anden blev benchmark for efterfølgeren.

- Annonce -

Udtalelse om Dishonored 2 til PS4

Så der er gået femten år siden den første del. Prinsesse Emily, som vi gemte i originalen, voksede op til at blive kejserinde. Silent Corvo er ikke gået nogen vegne – han fortsætter med at følge sin datter og hjælpe hende så meget som muligt i et vanskeligt felt. Trods triumfen i første del, forbedrede Dunwall sig ikke. Det er stadig den samme dystre og uvenlige by, hvor de kan skære halsen over på dig ved hvert skridt. Det ser ud til, at alt er blevet anderledes, men faktisk blev koncepterne simpelthen ændret. Der er ikke mere pest, men byerne er stadig inficeret med en dødelig infektion. De tidligere usurpere blev besejret, men nye dukkede straks op. Dishonored 2's verden er rig, men den kan ikke kaldes optimistisk.

Interessant nok er Emilya i høj grad selv skyld i det. Kejserinden viser sig ikke at være særlig god – hun ved det selv. Hun nyder et rigt liv og er ikke særlig interesseret i de interne problemer i sit land og flertallets fattigdom. Alt dette ændrer sig på et øjeblik, da Delaila Copperspoon dukker op - angiveligt arvingen til tronen og søsteren til Emilas afdøde mor. Delaila er meget vred på sin søster – det hjælper ikke, at hun tydeligvis er udstyret med latterlige kræfter, der gør det muligt for hende at forvandle folk til sten. Det er her, det hele begynder, og spilleren bliver tilbudt at vælge, hvem han skal spille for – gamle Corvo Attano eller hans datter. Valget er ikke langt ude – alt ændrer sig virkelig afhængigt af dit valg. Heltenes motivationer, deres syn på verden og, vigtigst af alt, deres evner. Dette spil skal spilles mindst to gange.

Udtalelse om Dishonored 2 til PS4

På trods af at jeg kunne lide historien i Dishonored 2, ville jeg ærligt talt ikke kalde den god. Uanset hvor originalt og opfindsomt selve spillet var, kunne det ikke undgå traditionelle klichéer med hensyn til plot: Det er en historie om hævn, tilranere og redning af kære. På den anden side er der ikke noget mere motiverende og forståeligt end hævn. Historien roses for ingenting, men den er heller ikke værd at skælde ud – den motiverede mig, og det er nok. I modsætning til andre spil (for eksempel Watch Dogs) forstår udviklerne her deres styrker og svagheder og tvinger aldrig spilleren til at udholde et middelmådigt plot. Hovedsageligt er opmærksomheden overført til karaktererne – og hermed er der fuld orden i tingene.

Dishonored 2 ligner faktisk originalen for mange, men den har nok innovationer til at behage alle. Ja, Dunwall – byen fra første del – spiller ikke længere nogen større rolle i fortællingen. Jeg var kun glad for dette: Uanset hvor stemningsfuldt det var, blev dens grå, glædesløse, undertrykkende atmosfære træt af den tilbage i 2012, og jeg ville ikke tilbage. Heldigvis bliver det ikke nødvendigt - vi vil tilbringe det meste af vores tid i Karnak. I modsætning til Dunwall, som var inspireret af London, er Karnak en blanding af tyske, italienske og spanske byer, hvorfor det viste sig at være meget lyst og behageligt. Du vil kunne lide det - især hvis du med et gys husker turene blandt de døde hvaler i tillægget til første del. Hvis den vigtigste energikilde i Dunwall var hvalolie, så bruger de i Karnak vindgeneratorer. Derfor er stemningen her ikke så... blodtørstig.

Udtalelse om Dishonored 2 til PS4

- Annonce -

Jeg kan prise mange dyder ved Dishonored, men de vigtigste "stjerner" her forbliver gameplayet og spildesignet. Dette er et eksemplarisk spil af "stealth"-genren, hvor den fuldstændige valgfrihed er bevaret. Det er kun dig, der bestemmer, hvordan du spiller. Vil du være en blodtørstig morder? Frem. Vil du spille stille og roligt, uden at efterlade spor? Ingen stopper dig. Afhængigt af spillets stil ændres alt - dialoger, holdning til karaktererne og slutningen. Alt dette er bekendt for dem, der spillede den første del. Du kan også slippe af med chefer på en række forskellige måder, hvoraf nogle er meget opfindsomme.

Spildesignet er udført på et så højt niveau, at det er svært overhovedet at genkalde analoger, der ville Jeg var imponeret. Hver ny placering er lavet med stor sans for detaljer. Verden lever sit eget liv, og missionen er altid mulig på mange måder. Nogle steder vil blive ætset i min hukommelse for evigt. Vi bør især fremhæve det fantastiske mekaniske hus af hovedopfinderen af ​​hele Karnak, og paladset, hvor vi er i to tidsperioder på én gang. Når jeg husker disse øjeblikke, vil jeg bruge sådanne tilnavne som "geni" og "fantastisk".

Til sidst skal vi tale om evner. Det vigtigste trick ved Dishonored 2 er, at forskellige karakterer har forskellige evner. Emily viste sig at være særlig interessant: Jeg vil for eksempel bemærke "domino"-evnen, som giver dig mulighed for at forbinde flere fjender med en usynlig kraft. Hvad der sker med en, det samme vil ske for de andre.

Udtalelse om Dishonored 2 til PS4

Spil som Dishonored 2 bør ikke glemmes eller ignoreres. De personificerer, hvad gaming har manglet på det seneste: Det er old-school historiespil, hvor forbindelsen til internettet ikke spiller nogen rolle, og hvor der ikke er skabt et tomrum efter den kunstige opdeling i DLC. Dette er et spil, hvor alt er tjekket på millimeteren, og hvor du kun kan bebrejde dig selv. Der er nok indhold her til at få spilleren til at gå gennem spillet mindst to gange, selvom motivationen vil forblive selv efter, fordi det er interessant at se alt: hvilken god og dårlig slutning for Emily, hvilken god og dårlig slutning for Corvo, hvordan at spille og aflevere uden superkræfter og så videre

Dishonored 2 er alt, hvad jeg elsker spil til. Atmosfære, karakterer, omtanke i verden og opmærksomhed på detaljer. Dette er et gameplay, der fortjener den største ros. Steder, der sætter sig fast i hukommelsen. Teknisk set kan spillet heller ikke tages fejl – det ser fejlfrit ud PlayStation 4. Det er en fornøjelse at kunne spare når som helst - i nogle spil mangler sådanne tilsyneladende små ting katastrofalt. Tvivl ikke - du vil ikke fortryde dette køb.

- Annonce -
Tilmeld
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Intertekstanmeldelser
Se alle kommentarer