Root NationИгрыSpil anmeldelserAnmeldelse af Brutal DOOM 64 modifikation: frisk og sjov

Anmeldelse af Brutal DOOM 64 modifikation: frisk og sjov

-

DOOM-spilserien blev berømt takket være dens gameplay - dette er en kendsgerning. Små drenge, der spillede spillet som barn, så kun drabet på dæmoner og grusomme, brutale labyrinter på alle felter, men de ældre borgere nød balancen mellem våben og monstre fra den første del, opfindsomheden og abstraktheden i niveauerne i den anden. del og ... alt. DOOM 64 med Nintendo 64 er blevet savnet af mange ører/øjne/vestibulære enheder, men du kan indhente den officielle del af spillet takket være Brutal DOOM 64 mod, som blev udgivet for nylig og gratis.

brutal doom 64

Baggrunden for DOOM 64

Et spørgende sind vil stille et spørgsmål, og det er helt indlysende – hvis DOOM 64 er en fuldgyldig del af serien, hvorfor fanden har ingen hørt om den? Hvis det videbegærlige sind er i CIS, skyldes det upopulariteten af ​​Nintendo 64-konsollen, som, selvom den var den første 64-bit i verden, hurtigt tabte kampen med PlayStation, som næsten alle kender til. Der er dog ikke noget ønske om at dykke ned i femte generations konsolkrig.

- Annonce -

Forbindelsen mellem DOOM 64 og de tidligere dele føles falmet. Som jeg allerede har sagt i videoanmeldelsen, 64 er lige så meget DOOM 3 som DOOM/DOOM II, fordi de sædvanlige labyrinter af meget abstrakte former er kombineret med et overskud af rædsel og en atmosfære af fjendtlighed. Du kommer op på niveauet, går ud i en mørk korridor og indser, at det vil gøre dig ondt der - du kan ikke se hvorfor, bare det blinkende lys og lyden fra imperen forbereder dine knogler til de kommende flænger.

brutal doom 64

Og dette er i sig selv meget kraftfuldt - DOOM 64 er praktisk talt en overlevelsesrædsel, og nogle steder kan STALKER-laboratorierne give et forspring. I denne henseende ligner den meget DOOM 3, men det forekommer mig, at essensen af ​​DOOM ikke ligger i dette. Ikke i atmosfæren af ​​satanisme og ritualer, ikke i portaler, ikke engang i UAC og BFG. Pointen er, at du er en soldat med stort "C", hele helvedes hær er imod dig, du har en 12-gauge klinge i dine hænder, og du går bare hen over lig og fortærer førstehjælpskasser med vogne. Genudgivelse af DOOM fangede det fejlfrit, men DOOM 64 og DOOM 3 - ikke så meget.

Nyt kødhåb

Det er her sergent Mark IV og hans Brutal DOOM-mod kommer ind på scenen. For at beskrive det har jeg brug for en separat artikel og en separat video, fordi jeg sætter BD på samme niveau med sådanne mods som Counter-Strike, DayZ og Project Reality. John Romero sagde selv, at dette er det bedste "våben" mod til DOOM, han nogensinde har set, hvilket er en præstation i sig selv.

brutal doom 64

Sergeant bragte dynamikken og kompleksiteten til en størrelsesorden højere og forvandlede det i øjeblikket forældede DOOM-gameplay til et kalejdoskop af våbenkampe, brutalitet, kød og non-stop sjov. Den seneste version i øjeblikket, v20, har erhvervet sig ikke kun en afgrund af taktiske muligheder, men også en fuldgyldig kampagne med nye monstre, som afslører moddets potentiale i videst muligt omfang. Og et plus - tilføjelser til mod'en, som DOOM 4 Weapons eller Project Brutality.

Selvfølgelig ventede jeg på Brutal DOOM 64, hvordan kunne det være anderledes? I den originale D64 var gameplayet kedeligt og langsomt for mig personligt, hvilket er en dødssynd for serien. Naturligvis var overgangen til en ny motor med understøttelse af gratis muselook, et avanceret beskadiget system og Sergeant_Mark_IV virksomhedsstil simpelthen nødt til at gøre BD64 til et must-have-mod.

- Annonce -

brutal doom 64

I video Jeg glemte at sige en vigtig ting - i øjeblikket er ændringen på stadiet af alfa-testning. Det kører via Zandronum, desværre ikke understøttet af DOOM Portable, men kræver kun en WAD med DOOM 2 til at køre.

Fordele ved Brutal DOOM 64

Sammenlignet med originalen spilles Brutal DOOM, ikke for at lyve, dobbelt så livligt og sjovt. Den tidligere bomulds- og falske skydning, som i Brutal DOOM, føles nu superkraftig og cool. Kanoner føles som et middel til at dræbe den dæmoniske trussel, balancen opretholdes, og patroner kan nu være en mangelvare selv ved middel sværhedsgrad.

brutal doom 64

Monstre fra det originale spil, præ-renderede modeller, er nu mere aggressive og farlige. Ud over standardsættet er der klippede og nye monstre, såsom revenants, mancubuses og usynlige imps. På grund af dette og niveauernes specielle design, som ikke kan fikses af noget, føles Brutal DOOM 64 mere kompliceret end en almindelig BD. Selvom jeg lige kunne vænne mig til Project Brutality, hvor tønder med et stort antal patroner laver hurtige skader – men sådan noget er der ikke her.

brutal doom 64

Moddens grafiske komponent er genial og komplementerer det allerede atmosfæriske spil. Faktisk er det nu praktisk talt DOOM 3 i mørket på de første ti niveauer, hvorefter designet går til det gotiske helvede, og vi begynder at rense fæstningerne for dæmoner under den røde himmel og i floder af blod. Bogstaveligt talt. Og et plus - monstrene har ændret sig markant i forhold til de første dele. Nogle er blevet sjove, men de fleste er nu mange gange mere skræmmende. Det mest slående eksempel er den elementære smerte.

brutal doom 64

Ulemper ved Brutal DOOM 64

For dog ikke at sige, at Brutal DOOM 64 er gennemført i et åndedrag. Nogle D64-puslespil forblev intakte, inklusive det mindeværdige på niveau otte med den gule nøgle. I video der er et øjeblik, hvor jeg taler om det mere detaljeret. Den første passage af hvert niveau er ofte irriterende, når monstrene allerede er blevet dræbt, og du skal finde en kontakt... I mørke korridorer... På en mørk væg... Hældt med tonsvis af blod fra en dræbt imperium .

Jeg vil tilskrive manglen på hovedbilleder til alfa-versionen af ​​spillet, men de mangler, ligesom præcist sigte, frygtelig. Mærkebalancen er meget mangelfuld, og selvom den gamle er bevaret og poleret, var der i eksempelvis Brutal DOOM i stedet for en pistol en arkivriffel, som endda kom godt med til sidst, og her er pistolen praktisk talt ikke brugt - hvilket er dårligt. Igen, jeg henviser til alfa-versionen, og Sergeant_Mark_IV vil næppe stoppe udviklingen af ​​moddet, som det skete med LeapDroid, for eksempel.

brutal doom 64

Brutal DOOM 64 resultater

Jeg vil sige dette - hvis jeg ikke ville gennemgå DOOM 64 fuldstændigt, endda rent af interesse - selvom jeg spurgte i Lunas navn, venlighed, retfærdighed og respekt for serien - så vil Brutal DOOM 64 højst sandsynligt gå til slutningen. Modifikationen gør gameplayet og atmosfæren dobbelt så dyb, fortynder tristheden med drive og burde være fantastisk ikke kun for fans af Brutal, men også for fans af DOOM 3. En utvetydig anbefaling er allerede på alfaversionsstadiet. Hent kan være her.

Godkendt_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver meget, nogle gange skriver jeg i et emne. Jeg er interesseret i computer & mobilspil, samt PC montage. Jeg er næsten en æstetiker, jeg foretrækker at nyde frem for at hade.
- Annonce -
Tilmeld
Giv besked om
gæst

0 Kommentarer
Intertekstanmeldelser
Se alle kommentarer