Kategorier: Spil anmeldelser

Retro-anmeldelser Buky: Petka og Vasyl Ivanovich redder Galaxy

For omkring 20 år siden strakte quest-genren sig på skuldrene af bogstaveligt talt nogle få udviklere og udgivere. I Vesten var det selvfølgelig LucasArts med den uforglemmelige Full Throttle, Monkey Island og Grim Fandango. Men i SNG var nichen i den storslåede klassiker fast besat af det lidt kendte dengang, og selv i dag, firma SKIF, som under protektion af det lidt bedre kendte forlag "Buk" fødte spillet "Petka og Vasily Ivanovich Save the Galaxy" i 1998. Dette mesterværk er for nylig blevet genudgivet og sælges i Steam til en god pris, og jeg kunne ikke lade være med at prøve genudgivelsen for holdbarhed.

Red Alert på vores måde

Først og fremmest vil jeg gerne sige, at hiv/aids ikke er et barndomsspil for mig. I min barndom var der Dune 2000, Heroes of Might og Magic III og andre DOOM, quests omgik vores gamle pc. Jeg var nødt til at vende mig til den intellektuelle og logiske side af spiludvikling relativt for nylig, da jeg kom til Shpil! om rettighederne til en almindelig forfatter, der indtog mobilspalten og af og til skrev anmeldelser af mere seriøse spil.

Der engagerede jeg mig engang i anmeldelser af Daedalic Entertainment-spil - og denne udvikler betragtes nu som nærmest efterfølgeren til LucasArts - og kom for alvor ind i Deponia-serien. Jeg skulle selvfølgelig ofte bruge guiderne for at komme videre, men samtidig ville jeg rigtig gerne vide historiens fortsættelse. Hvordan vil Rufus og Goals skæbne blive afgjort, vil den dovne praktisk talt antihelt være i stand til at vinde skønhedens hjerte og redde verden? Dette er kraften i en god quest - selvom du ikke kan lide puslespil a la "indsæt Pupsen i Vupsen, så æslet spiser gopheren og spytter edderkoppen ud", vil du stadig gerne blive ved, historien er gribende .

"Petka og Vasily Ivanovich redder Galaxy" er lidt olie fra den anden dej. Dette er primært en humoristisk søgen. Losseplads ligner også denne sag genremæssigt, men humoren der er meget mere subtil, situationsbestemt og mest baseret på hovedpersonen. PyVICH er praktisk talt sammensat af forskellige anekdoter om Chapaev, der spænder fra det hverdagsagtige til det hysterisk morsomme, og fortynder det med sjælfuldhed – undskyld det vage udtryk.

Hvad er historie for folket?

Jeg vil dog ikke løbe for langt ud i fremtiden - det er Martha McFly's prærogativ. Jeg vil fortælle dig bedre om plottet i spillet. Så den nyere fortid, planeten Jorden, det fremtidige USSRs territorium. Bedstefar Lenin var endda for levende dengang, og, som Sergej Trofimov sang, "bragte halvdelen af ​​det tsaristiske Rusland under nye koncepter." De hvide garder var imod ham - og jeg ville have afsluttet det korte historiekursus om dette, hvis ikke for et NEJ.

Det viser sig, at vores måne ikke bare er en brosten i rummet, men et rumfartøj, der indeholder mange rumvæsener i en tilstand af anabiose. Og skuddet fra krydseren "Aurora", som markerede begyndelsen på "oktoberrevolutionen", ramte søvnstøttesystemet. Rumvæsenerne vågnede og besluttede at overtage verden. Jorden, altså. Og tilfældigt fangede de den lille landsby Gadyukino i den fremmede kikkert, hvor inskriptionen "Gadyukino er jordens navle" blev vist på hegnet mellem uanstændigheden af ​​tre bogstaver og indikerede, hvem der præcist var kvinden, der faldt i landsbyen . Og hvor begynder erobringen, hvis ikke fra navlen?

Det kan ses hvor som helst, men ikke fra navlen, for de erobrende tropper ramte kultheltene - Vassily Ivanovich Chapaev, hans trofaste assistent Petka og femme fatale fra det før-sovjetiske udslip, maskingeværskytten Anka. Disse karakterer stod op i Gadyukino, da landsbyen blev skåret lige i midten af ​​frontlinjen, og på den anden side af floden gravede de feje hvide ind. Åh, og de stjal også den røde hærs banner, og den sure gamle mand i kasketten sæbede op for at arrangere et tjek i den mugne Gadyukino. Nå, bare manuskriptet til Hamlet, ikke spillets plot!

Eventyr af en man-joke

Scenariet "Petka og Vasyl Ivanovich redder Galaxy" er også vigtigt, fordi det sætter tonen på den rigtige måde. Dette spil er en joke, dumt, tegneserieagtigt, nogle steder vulgært og samtidig elegant stemt, gennemarbejdet til mindste detalje og ser godt ud allerede nu. Hvad kan forhindre i dag i at nyde sådan et vidunderligt spil? At genudgivelsen ikke har bestået tidens tand?

Faktisk, ja. Til en vis grad er spillet en tidskapsel med dåsehumor fra 2000'erne. Gameplayet og stilen er også meget gammeldags. Selvom du, i modsætning til f.eks. Grim Fandango, her kan udføre en masse handlinger på de fleste objekter - afhængigt af hvilken interaktionsform der blev valgt. Dette er den såkaldte standardstyring.

 Den forenklede tilstand fjerner markeringshjulet og binder et stykke af det til interaktionsobjekter. Hvis det tidligere var nødvendigt først at vælge "munden" og påføre den på Anka (hvor fysiologisk unødvendigt det end måtte lyde), nu kalder vi først på Anka og vælger derefter hendes mund. Og det lyder endnu mere unødvendigt, synes jeg. Pointen er, at nu er de mest ubrugelige handlinger blevet fjernet, og det bliver lettere for begyndere at interagere med spillet.

"Furmanov er en su... barsk kammerat!"

Du kan spille "Petka og Vasily Ivanovich Save the Galaxy" ikke så meget for plottets skyld, men for karakterernes skyld. Med jævne mellemrum skaber de små scener - Petka skærer en transformer ned og Vasily Ivanovich sprænger en losseplads i luften alene, eller Vasily Ivanovich behandler Petka med eksploderende cigarer, skræmmer ham med en pistol... Dette er en vigtig del af humoren, fordi alting tegnes meget køligt, tydeligt og elastisk, så at sige .

Grafikken i genudgivelsen er blevet mærkbart strammet - ikke som i HoMM 3 i den nye version. Det er behageligt at spille på den 23-tommer FHD-skærm, pixels gør ikke ondt i øjnene. Og nogle streamere lancerede endda spillet i 4K uden tårer af blod. Hvad angår et sprite-spil, er dette... vigtigt. Har genudgivelsen af ​​"Petka og Vasily Ivanovich Save the Galaxy" nogen mangler? Jeg har ikke mødt en eneste. Spillet kører problemfrit, går ikke ned, bremser ikke, animationerne fryser ikke, kontrollen er glat - jeg har ikke engang bemærket nedbrud! Og, det mest paradoksale af alt, var det ikke nødvendigt at gå ind i kompatibilitetsparametrene, selvom gamle spil og nogle genudgivelser er skyldige i dette.

Resultater for "Petka og Vasyl Ivanovich Red Galaxy"

Dette spil er en klassiker af en grund. Det er sjovt, interessant, fascinerende for øjnene, karaktererne er smarte, mindeværdige, dialogerne er fremragende stemte og varierede. Selv sådan en "elsker" af quests, som jeg er, gennemgår det med glæde, ikke engang for gådernes skyld, men for humorens og en ny portion interaktion. Og jeg kan ikke bedømme PyVYCH som en quest, men jeg giver det nemt den højeste score, som simpelthen et spændende spil af høj kvalitet. Derudover til genudgaven, hvortil der er en separat sløjfe.

Du kan købe spillet "Petka and Vasily Ivanovich save the Galaxy". в Steam eller Bukas digitale butik, hvor den også er til stede Deluxe udgave af spillet, lækkerier indeni. Og hvis du er interesseret i andre anmeldelser af spil fra Buky, så gå ikke glip af det inspektion af den post-apokalyptiske pakke fra dette forlag. Tøv ikke med at sige din mening om teksten og spillet. Vi er ikke teknisk support, din mening er VIRKELIG vigtig for os.

Del
Denis Zaychenko

Jeg skriver meget, nogle gange skriver jeg i et emne. Jeg er interesseret i computer & mobilspil, samt PC montage. Jeg er næsten en æstetiker, jeg foretrækker at nyde frem for at hade.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret*

tags: Buka